WOW5.2职业改动 暴雪鬼蟹谈5.2各职业改动
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-01-07
我要投稿
牧师
请将我对美工组的崇高敬意转告给他们,牧师的T15套装太惊艳了。
在做了这么多套之后,他们依然能源源不绝地想出了不起的新造型,我们大家也觉得很赞。
PTR上250%的全神贯注外加2W的精神,就意味着1W3的MP5了。其他的治疗职业尾气都吃不到。
200%的全神贯注是受到了精神触发效果的影响所以才觉得太过了。现在250%(不受触发影响)为啥会更不行呢?
神牧的脉轮:罚现在可以作为很好用的DPS天赋了,是故意的吗?有计划修正吗?要不要提高一下暗牧单目标伤害能力?
罚不应该作为像暗牧这种dps天赋使用。我们之前很可能对心灵灼烧太慷慨了。
现在神牧的aoe dps超过暗牧的aoe dps了,单目标的dps也差不多。有何感想?
所有这些拿神牧跟暗牧比的人似乎都忘记了神牧比很多的非牧师的dps天赋专精打得都高。
我真的希望你们处理一下牧师的天赋,理顺一下雕文。暗牧PvP时需要加倍的驱散能力,现在实用性不足。
不同意。我们预计,随着我们其他改动的进行,暗牧将来会成为PvP中大家抱怨得最厉害的天赋专精。
如果你们预计暗牧会成为大家抱怨的对象,是不是说你在暗示对暗牧的buff太过了?
我的意思只是说,现在在5.2中对暗牧还没什么实质性的nerf,我们觉得暗牧目前是躲过了我们的搜索雷达。
在H25人团里的治疗里只有5%的神牧的样子。你觉得这样没关系吗?
不觉得。但是我们觉得这是因为戒律牧的缘故。我们最近经常看到随机团里到处都是无脑灵魂护壳加治疗祷言。
神圣之星感觉没有其他两个好玩,强弱另论。
但是呢,我其实是觉得神圣之星很好玩。其他两个只需要卡CD就行,不需要考虑如何才能最大化利用价值。
是我看错了吗,一路上的附带治疗距离从6码下降到3码了?这样就抵消了buff的部分效果了。
我们努力想要把这个法术和其他治疗法术区分开。有时候光晕效果更好,有时候神圣之星效果更好。
盗贼
敏锐“可能”低了!!LOLOL 兄弟你真是太脱离现实了。
你试过了吗?敏锐的伤害数字相当有竞争力,但是很多PvE的贼都是毁伤或者战斗所以打得高的敏锐贼也只有他们的1/100。
GC,吾友,我努力想弄明白剑刃乱舞的nerf。这是想要让我们贼在aoe战斗中多去玩另外两个天赋吗?
是的。战斗贼已经变成了“只在菜刀战时换上”。菜刀战有优势我们可以接受,但现在是好得太过了。
问题是,剑刃乱舞是战斗贼唯一可靠的aoe。战斗贼的刀扇和猩红风暴的伤害太可怜了。
可能战斗贼在面对较大堆的怪时需要更好的AOE机制。
盗贼各天赋专精区分度不够高和个性不够丰富,你觉得是不是成问题?如果是的话,是不是要等到6.0才会有修正甚至重做?
有可能。我们想先观察一下,MOP重做了术士之后,对术士的受欢迎程度有什么样的影响。重做的风险总是有的,有可能会让喜欢自己的角色的玩家产生疏离感。
萨满
武僧新的75级技能:风火雷电。这个感觉更像是萨满的天赋啊?此外有计划重做图腾天赋吗?
你可以去看看《魔兽争霸3》里熊猫人酒仙的技能。
增强萨在PvP中玩起来有困难。两个连续的沉默或者眩晕然后沉默的话我们就没什么力气了。
我们觉得增强萨在PvP中的状况还可以,新补丁对眩晕和沉默效果也进行了一些nerf。
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