魔兽世界5.2测试服务器补丁说明
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-02-19
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法师
·祈愿天赋现在将移除唤醒技能的冷却时间,并使该技能的引导时间和持续时间降低50%。引导完成的唤醒现在提供15%伤害加成,持续1分钟,而不是 25%伤害加成,持续 40秒。只有当祈愿者之能激活时,被动法力值恢复将降低50%。
·唤醒雕文现在可使祈愿天赋在唤醒完成后为法师恢复10%(原为20%)的生命值。
·强效隐形术的冷却时间降低至90秒(从2.5分钟下调)。
·镜像释放的寒冰箭造成的伤害提高50%。
·火焰冲击雕文已被炼狱冲击雕文替代。炼狱冲击雕文将使炼狱冲击法术造成的持续伤害效果额外影响一个目标。
·炽热疾速现在作为15级天赋,取代灼烧。
·30级可取得名为烈焰护体的全新天赋,取代炽热疾速。这一被动技能会使法师被炽热能量笼罩,从对法师发起的每次攻击中吸收伤害,伤害量相当于其法术强度的20%,最多可达到该攻击伤害值的30%。
·浮冰的冷却时间降低至45秒(从1分钟下调),持续时间延长至15秒(原为10秒)。
·通过气定神闲立即施放的冰霜之环,现在有2秒的瞄准时间,然后冰冻效果才会对效果区域内的目标生效。这2秒的瞄准时间可由急速缩短。
·时光护盾的时光波纹无法再被驱散。
·深度冻结现在可使目标昏迷5秒(原来是4秒)。
·深度冻结雕文现在移除了其公共冷却时间,但同时使持续时间缩短了1秒。
·法师的2件PVP套装奖励,现在需要法术反制来成功打断法术,然后应用法术反制的4秒冷却时间的缩短效果。
·奥术
奥术法师的唤醒现在可在6秒内为其恢复40%(原为60%)的总法力值,并消耗掉所有的奥术充能效果。每消耗一层奥术充能效果,恢复的总法力值就提高10%,最多可在6秒内恢复80%的最大法力值。火焰与冰霜法术的唤醒效果不变。
奥术冲击的伤害降低22.2%,法力消耗提高为1.66667%基础法力值(原为1.5%)。
奥术飞弹的伤害降低22.2%。
奥术弹幕的伤害降低13.6%。
奥术充能现在最多可叠加到4层(原为6层),并使伤害提高50%(原为25%),法力消耗提高150%(原为75%)。
·火焰
灼烧不再是天赋,而是所有火焰专精的法师都可使用。
·冰霜
寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠现在有15%(原为12%)的几率激活寒冰指。暴风雪有5%(原为4%)的几率激活寒冰指。灼烧有10%(原为9%)的几率激活寒冰指。
冰枪雕文现在可使冰枪术对额外一个目标造成50%的伤害(原为40%)。
寒冰箭造成的伤害提高52%,但不再提高后续寒冰箭的伤害。
水元素
冰冻术不再造成伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指效果。
武僧
·新60级天赋:平静之环
平静之环将在友方目标脚下形成一块8码的庇护之地,在持续时间内使效果范围内的所有敌人(包括玩家与NPC)缴械,并在PvP中使敌对玩家无法进行自动攻击。此外,此外,在此区域内施放有害法术的敌人将被沉默3秒。该技能有45秒的冷却时间。
·踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。
逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。
·真气波造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。
·禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%,爆发的治疗效果降低62%,爆发的影响范围扩大40%。
·真气爆裂造成的伤害提高340% ,治疗效果提高69%,并且不再消耗真气。但该技能现在有30秒冷却时间。
·繁花铺道技能已被移除。
·隔空劲天赋已被移除。
·分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。
·迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。
·迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。
·蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。
·躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。
·金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。
·真气突造成的伤害提高15%。
·疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。
·织雾
贯日击现在消耗6%(原为4%)的基础法力值。
插过雕文的振魂引现在消耗8%的基础法力值(原为6.6%)。
作茧缚命现在不能被驱散。
武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。
被沉默时不能使用雷光聚神茶。
疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。
雪怒现在会专注攻击武僧最初的目标。
龙威显赫的治疗量改为所造成伤害的25%(原为50%)。
每层青龙之忱的治疗量改成所造成伤害的12.5%(原为25%)。
禅院教诲现在可提供额外的增益。
猛虎掌的伤害提高100%,并可恢复1%的最大法力值。
碎玉闪电的伤害提高100%。
幻灭踢现在会对附近额外4个目标造成50%的伤害。
熟能生巧:全新织雾被动技能。武僧在成功施放贯日击或使用神鹤引项踢伤害至少3个敌人时将激活此效果。在获得熟能生巧效果后,下一个猛虎掌或幻灭踢的伤害将提高200%。
·踏风
获得了新的75级技能:风火雷电
激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至40%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身的目标死亡或因为其他原因变得不可用,或者分身被杀死(分身可被选为目标,其生命值相当于武僧的10%)。在使用怒雷破时,只有武僧才能造成昏迷效果(而不是圣灵)。
旋火冲的伤害将受武器伤害加成,而不是攻击强度。
踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。
新精通:酒中怒。
每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。
虎眼酒的基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),但会额外受到酒中怒的加成。
现在武僧每消耗3点真气会获得一层虎眼酒效果(从4点真气下调)。
虎眼酒最多可以叠加20层,但每次激活最多消耗10层。
加入了新的用户界面效果用以提示10层虎眼酒效果。
·酒仙
玄牛雕像
激活玄牛护体所需的伤害值提高100%。 更新了法术说明文字以反应变化。
精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。
·踏风武僧PvP2件套现在还可以增加醉酿投的射程。
【第4页:职业改动(3)】
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