无限幻斗中,魂灯与元素一样,属于中远程攻击法师,但有一点稍微不同,魂灯偏向于辅助类型,英雄提供的魂技基本上都带有控制效果和增益减益BUFF。因此相比起元素来说,魂灯输出能力不算高,但是控制能力较强,所以推图就显得慢,但是生存能力高。我们来看看魂灯在挑战无垠之境时的英雄阵容吧。
魂灯没有什么较强的攻击技能,大部分技能伤害并不高,都是一些持续扣血,分摊伤害等待,偏向于打持久战,因此魂灯的英雄还是选择治疗效果较好的远程再搭配一个近战防御。
玉藻前 | 潘达君 | 白骨精 | 德古拉 |
玉藻前:远程攻击,提供的魂技命锁用来作为攻击技能没什么多大用处,但是能够将魂灯自身受到的伤害很好的进行平摊,这样每个英雄受到的伤害都不是特别大,给治疗减轻压力,同时玉藻前的吸魂能够吸取对方生命值持续3.5秒为己方回复,也算是抵消了命锁带来的伤害。
潘达君:潘达君算是一个不错的肉盾,风火轮能够为自己增加生命值,能减轻治疗的压力,至于魂技,基础伤害并不高,但是对于残血的敌人确是致命一击,毕竟是根据当前目标或自身的血量来计算伤害,血量越低伤害越高。并且二阶强化的乂字符能够使伤害的25%转化为全队生命值,治疗效果非常好。
白骨精:远程攻击,白骨精的魂技就是实打实的治疗技能,这是四个形态系别的英雄中唯一一个纯治疗辅助技能,能够为最多3名友方单位回复大量生命值,并强化暴击率,攻击速度和移动速度,同时免疫控制,可以说白骨精是必带的英雄。
德古拉:近战攻击,和潘达的近战防御不同,主要作为输出使用,德古拉可是吸血鬼,能够吸取对方生命并按一定比例回复队友生命值。
以上便是小编推荐的魂灯挑战无垠之境的阵容了,每个角色都只能携带3名英雄,这里小编推荐4位是觉得玉藻前和德古拉其实差不多,输出上没什么能力,主要还是这两位英雄自身的辅助治疗技能,但是回复生命值的量相差不多,如果现有哪个英雄就先培养,另一个可以放弃了。
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