在英雄战迹的原有设计中,当英雄成长到7级、9级时,能够学会体现自己职业特色的核心天赋,但在游戏中往往由于1个英雄率先升到了9级就直接获得了能够制霸全场的突出能力,这并不是我们想看到的。
【更新时间】:7月28日00:00~03:00
【更新方式】:停机更新
【更新奖励】:2000游戏币
【BUG修复补偿】:200钻石+2000游戏币
【更新内容】:
一、bug修复及系统优化
1、 修复了偶发”未知网络错误”的BUG。
二、英雄调整
1、在英雄战迹的原有设计中,当英雄成长到7级、9级时,能够学会体现自己职业特色的核心天赋,但在游戏中往往由于1个英雄率先升到了9级就直接获得了能够制霸全场的突出能力,这并不是我们想看到了,所以这次更新后,希望大家升到7级、9级时,既能够获得足以体现职业特色的能力,该能力又不至于太过爆炸。
2、嬴政:下调了技能数值,9级时能够学习的天赋更换为炼狱重生
嬴政在我们游戏中拥有着极远的距离优势,但技能需要较强的命中技巧才能打出伤害,但在目前的游戏中,因为护盾的效果,他的生存能力已超出了我们的设计范畴,并且由于大招在对战野怪时的极易命中,导致他在争抢暴君时拥有了极大的优势,出于这些考虑,我们进行了本次调整,希望之后的嬴政需要更强的操作技巧才能发挥优势。
3、芈月:将可选的巨人杀手天赋替换为强化补给天赋
芈月选取巨人杀手天赋后会与本身的吸血特性相互叠加,造成了其过量的额外收益,这点并不是我们希望看到的,所以这里我们希望通过增强她的续航能力以提供另一种选择思路。
4、高渐离:将可选的奥术回响天赋替换为了炼狱重生天赋
高渐离的大招与被动技能伤害段数过高,在短时间内触发奥术回响天赋过于频繁会存在秒杀对手的不平衡现象,因此我们做出了以上调整,希望强调高渐离站场输出的战斗风格。
5、刘禅:将可选的泰坦战甲天赋替换为了炼狱重生天赋
泰坦战甲天赋本身存在一个验证bug,导致其能够无视基地防御,这点是超出我们设计之外的,所以这里临时将其天赋选择做了调整,之后我们会重新优化该天赋效果。
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