王者荣耀桑启怎么玩?桑启怎么打团?S27赛季新英雄桑启攻略技巧玩法,一起来看看吧!
他与萤火相伴共生,用积极与勇气,把光芒播撒。
他带着家乡的故事书踏上旅程,只为收集沿途中的奇闻趣事。
不管遇到什么危险,他和萤萤不灭的微光,总能为大家带来希望。
他就是清澈纯真,永远心怀希望的新英雄——桑启!
启程吧!跟随萤火之引,乘风去往远方
本期带来新英雄-桑启的攻略
萤火庇护
被动
<体验服>桑启的普攻除近战伤害外会额外召唤一只萤火虫。对敌方造成50(+10%法术攻
击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒,若周围没有敌人,则为附近生命值最低的友方英
雄回复50(+10%法术攻击)(+3%额外生命)的生命。
桑启周围没有单位且脱战时,蓄力普攻将为自己回复50(+10%法术攻击)(+3%额外生命)
的生命。
【动图展示】
【解析】:这个英雄的被动十分有意思,简单来说就是强化桑启的普攻,进行二次攻击。
桑启的普通攻击一共有三种情况:正常的对单个目标造成伤害,桑启的普通攻击范围其实并没有像指示器那么长,实际只有靠近敌人才能打到,而他展示的是萤火虫的攻击范围。
1.如技能动图所示,
如果近距离打到,就会造成两次的伤害
2.周围没有单位且脱战状态下,去力长按普通攻击按钮,会给自己有持续恢复生命值
3.队友在萤火虫攻击范围内,就会让萤火虫的攻击目标是友方英雄,每一次空a就会让萤火虫给队友恢复生命值一次
所有被攻击到的敌方英雄,都会显示视野三秒
桑木为引 物理 控制
CD:12秒 法力消耗:40
<体验服>桑启短暂延迟后拍击指定区域,对敌人造成500(+10%法术攻击)法术伤害和1秒击飞,并为区域内的友方英雄回复200(+5%法术攻击)点生命
。桑启拍击时消耗【萤火之力】,召唤最多6只萤火虫飞往被命中的生命最低英雄,每只萤火虫造成80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)法术伤害或治疗友方英雄80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)点生命,持有的【萤火之力】越多,生效的范围越宽。同时命中双方英雄时会分别生效相应的效果。
【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
技能伤害 5 6 7 8 9 10
回复生命 2 2.5 3 3.5 4 4.5
冷却时间 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9
【动图展示】
【解析】:
一技能简单来说控制加伤害加队友回复
首先来讲一下一技能非常重要的被动:萤火之力
萤火之力每1.5秒获得一层,最多获得12层,其他技能也可以获得萤火之力,萤火之力的层数可以理解为一只萤火虫的伤害或恢复血量
萤火之力可以强化一技能,让一技能的。回复量以及伤害得到大大的增强
仔细看英雄底下的绿条,他显示萤火之力,如果满了九层绿条也会满
一技能有两种目标选择:
1.对敌人:对敌人造成击飞并造成法术伤害
2.对队友:每一只萤火虫对队友造成生命一次
英雄等级升到四级后,,一技能就会变成强化,扩大使用范围
每一次使用一技能都会消耗一技能被动层数,消耗几层,就会召唤出几只萤火虫,对敌人造成伤害,或者对队友造成恢复,最多可以使用六层
当队友和敌人同时使用一技能,可以同时对队友和敌人造成恢复以及伤害效果,萤火虫会全部消耗,分别对半对敌人和队友造成伤害以及恢复效果
注意,一技能闪现只能改变前后左右距离,并不能改变释放方向
乘风启程
CD:0.5秒 法力消耗:80
<体验服>桑启飞往选定的草丛,每飞过一段距离放置一只萤火虫,并获得1层【萤火之力】。1秒后萤火虫朝附近生命最低的英雄飞去,对敌人造成80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)法术伤害并显形3秒。或为友方英雄回复80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)点生命。该技能可充能3次。轻触时,桑启将飞往当前身上连线的草丛。
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
充能时间 13 12.5 12 11.5 11 10.5
【动图展示】
【解析】这是一个位移技能,可以选定附近的草丛飞行至附近的那个草丛,可以穿墙使用
每释放一次二技能就会获得1层萤火之力
飞行途中会召唤出萤火虫,萤火虫数量根据飞行距离而决定,最多可以召唤出四只哪个英雄血量最低优先回复)
萤火虫可以帮助附近最低友方英雄进行回血(
当附近有敌方英雄时,萤火虫会飞附近血量最低的敌方英雄,造成法术伤害并显形视野3秒
萤火微光 简略 详细
CD:24秒 法力消耗:80
<体验服>桑启在指定位置召唤【光之草丛】,6秒内可以再次释放,飞至被召唤的草丛。【光之草丛】:光之草丛被召唤出1秒后,每隔1秒将朝周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)法术伤害或治疗友方英雄80(+2%法术攻击)(+1%额外生命)点生命。
Lv1 Lv2 Lv3
持续时间 9 12 15
【动图展示】
【解析】:大招的要点较多建议详细观看向指定方向释放一个特殊草丛
1.草丛释放后六秒内可再次释放,可以飞行到草丛内
大招二段有很多的用处,二段是可以像草丛位移的,也就是说可以当做一次位移使用,可用于追击或逃跑,也可以通过大招位移配合一技能控制,先手开团,十秒内每隔一秒会像附近最多五名英雄释放萤火虫,如动图展示图,对友方进行回血,对敌方英雄进行攻击伤害由于大招一秒内可以向最多五名英雄进行回血或伤害攻击,优先选择用来给队友回血,在团战中这个技能可以给队友提供很大的帮助,给队友提高了很高的续航
2.大招释放后可以存在十秒
释放推荐:
敌方站位较集中,可以直接扔在人群中,这样伤害可以分配给多名敌人或给友方回血,人在人群中也可以直接飞行过去,配合一技能作为先手开团
3.和普通草丛一样,也可以隐身,大招尽量不要当做隐身来用,大招与普通草丛是有很大区别的,敌人很容易就认出来,如果躲在里面就容易被敌人抓到
当然也可以作为诱饵,敌人会第一时间下意识的认为你在里面,想攻击,可以把大招扔在草丛旁边,在草丛埋伏,如果有敌人过来就可以配合队友进行击杀
4.同时进入召唤草丛的敌人也会显现视野
主一副二
二技能仅作为位移使用,并不能给到很高的回复量或伤害,而一技能可以给予队友很高的回复量以及对敌人的伤害和控制
闪现:桑启可以通过闪现进行一闪给队友极限加血或作为控制开团消耗队友,闪现还可以用于逃跑或追击,对于桑启可以多一个位移使用
注意:一闪只能改变一技能的位置,并不能改变一技能的释放方向
惩击:作为辅助使用,具体见玩法思路-辅助
辅助装备:极影,抵抗之靴,极寒风暴,时之预言(巡守利斧),痛苦面具,冰霜之杖(梦魇)
装备解析:桑启的辅助装出极影,那么为什么不出其他的装备呢?这里来解释一下
极影这件装备有基础的属性加成,加800的最大生命值和8%的移速。
这个英雄通常的打法是保护c位,他的光环效果,可以为队友带来攻速和冷却缩减
并且他的被动还可以为他带来伤害,有能力进行收割消耗
桑启在特定的时候需要主动开团,并且在庄边未成行时,他很脆弱,如果被先手控制到,就很容易被击杀,所以购买抵抗之靴,减少来自敌方的法术伤害以及减少控制时间
极寒风暴这件装备可以在追击或逃跑,敌人攻击是可以起到有效的留人效果,在战斗时,同时让敌方的输出降低
这件装备优先合成守护者之铠,可以加高的物理防御,前期相对会更肉一些,冷却缩减可以让前期的技能释放频率更加高,为队友回复更多的血量,打更多的控制
这个英雄是法术伤害,时之预言可以提供140点的法术伤害以及最大法力值,同时加的生命值可以让他更肉
前期的进化水晶,可以为他提供续航能力,后期合成加高额双抗,增强了作战能力,让受到的伤害整体降低
(这件装备可以选择不出开局就出巡手打野刀,然后去反野,巡守利斧 还可以提供高额的最大生命值)
痛苦装备这件装备很适合桑启,普通属性加成120点法术攻击,5%的冷却缩减以及800的生命值。
重要的是他的被动,会给予附带的伤害,桑启的伤害也是有时间持续性的,大大提升作战能力
凝冰之息也是丧起必出的装备之一,普通属性加成160点的法术攻击,5%冷却缩减以及600点生命值,第一个被动:被攻击到的敌人会受到减速,让桑启控制能力,更强留人能力加强
第二个被动:和第一个被动联动,被减速到的敌人会造成额外的法术伤害,相同提升桑启的伤害
(当敌方回血能力较强,众多英雄出吸血装备可以选择出梦魇)
(tips:桑启也是法师)
法师装:冷却之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之梦,虚无法杖
选择冷却之靴,冷却之靴可以让桑启技能释放频率更快,打出最大的伤害
回响之杖加240点的法术攻击以及小移速,他的被动技能命中后换范围爆炸并造成法术伤害,Cd只有五秒时间,增加消耗能力以及提高伤害
(痛苦面具见辅助装解析)
博学者之帽加较高法术攻击,他的被动加25%的法术毁灭,可以大幅度的提高法强,从而达到提高伤害,提高作战能力的效果
在一个队里中遇到出法术防御装备的很常见,虚无法杖加45%的法术穿透,可以减缓魔抗装备效果,并且在基础加点上,还有240点法术攻击以及500点的生命值
辉月这件装备主要看中的是他的主动,可以短暂免疫所有效果一段时间,可以在团战时规避大多的控制伤害,可以在特定的一些情况保命,后面有条件了,还可以进行一个秒换装的效果,20分钟后可以合成月神
法师铭文:调和10.献祭10.圣人10.
属性参考
解析:这套装备较全面法术攻击以及冷却缩减可以让桑启的输出更大 同时最大生命值以及回血效果增加了他的坦度, 这个英雄本身就是很脆的,让他在战场上更不容易死亡。移速则可以让它达到快速支援
的效果
辅助铭文:调和10.心眼10.宿命10.
属性参考
解析:这一套装备加法术穿透可以让他作为辅助,也能够帮助队友消耗,物理防御最大生命值以及回血效果让他更加的肉,有一定的坦度。一速可以让他更快的到达战场支援控制
(法师为桑启的副职业,作为法师出场率较低,可玩性较少,所以本攻略玩法思路仅作为辅助位使用,法师思路也较简单小伙伴按照感觉去打就行)
辅助玩法思路
前期:把控节奏,反野扰乱
提供续航,控制上前
开始学习二技能,预购巡守利斧,这件装备前期打野怪有真伤效果。判断敌方的第一片野区走向,法师类耗蓝类英雄就是蓝开,一般没有蓝条的像老虎,耀这类的英雄就是红开。
与他们反方向走向,桑启在一级前没有什么对抗能力,尽量避战。提前到达buff旁边的草丛,如果敌方没人的情况下,可以直接使用二技能飞进草丛把野怪拉进草丛打,有了紫色打野刀的加持,打野怪会很快,打完后就直接往下走,去支援队友
进入野区外围的草丛如果敌方和我们是同一个走向, 先不要走出草丛,避免打草惊蛇。预判好野怪的血量,离惩击的血线还差五六百点血量的时候,就直接飞过去点惩击,抢到了就直接用二技能飞回来,二技能是可以选定草丛的,一定要注意飞行方向,最好注意一下,不然很有可能飞回身边的草丛
反到其中一片野区的野怪后,这时我方打野应该也把其中一片野区给打完了,在第一次反野与敌方同方向的情况下,就可以去另外一片野区继续反野,记得叫上打野,一起上
打完buff对面下意识的应该是清完小野怪,然后再去另外一片野区,如果敌方还没有到达另外一片野区,就可以直接先打,两个人打很快就能收下
敌方聪明一点,直接去刷另外一片野区,过去的时候直接待在草丛野怪打到一半血量的时候再去抢
在这个过程中桑启是二级左右,有了一技能,他已经有能力与敌方对抗,如果敌方来支援,可以叫边路和中路的队友过来一起打,配合的好就能收获满满,打出很大的优势
遇到敌方来反野的情况一定要第一时间去支援队友,避免我方节奏被敌方打乱,导致打野后续一系列的抓人无法正常进行。
反完野怪就去跟射手,桑启还有一个很重要的点,就是可以为队友回血,这让队友在前期有了很高的续航打出更多的优势。
四级前尽量不要直接贸然出击,紫色打野刀的被动是需要靠助攻或人头来叠加加血量,四级前他很脆,只需要拿助攻就行了。
跟敌方对线的时候,可以先带在草丛不露头,使用一技能给队友回血即可,一技能的对象优先选择我方,尽量的让两边都达到,如果队友发信号进攻了,就用二技能直接到离,敌方最近的草丛打控制。
在四级后就可以勇敢一点了,有了大招就等于多了续航和伤害,多了一个位移的使用。同样的桑启还是蹲草,自己上,队友不上是完全没有效果的,等队友发信号进攻,然后再上去打控制。
四级后敌方支援一般会较多,可利用二技能多段位移进行探草,碰上敌方支援人较多的时候,可以提醒队友撤退,保不了队友就直接开二技能配合草丛逃跑。
注意,四级后可以越塔,敌方防御塔旁边一般都有草丛打控制伤害,打完就可以逃跑。四级后血量会明显的比二级的时候多,可以扛一下子的伤害, 注意越塔的时候,一定要等兵线进入再进去,兵线进入后,最好先到和河道的草丛,然后从旁边进入,这样避免敌方逃跑,打出控制和伤害就飞出来,然后让队友来补伤害。
中期:四处游走,带领节奏 观察地图,抢龙高手
中期的经济浮动大,这个时候一定要带领好节奏,敌方任何一个人经济高的离谱,那这把基本输定了,所以这时候要学会游走,不要无脑跟射手学会带领节奏
在一局中对抗路是非常重要的开团或突进的角色,所以中期的时候优先支援对抗路,这会让他在后期打团,中期打团的时候更有能力去切c开团。
要注意敌方有没有霸体技能,如果有霸体技能在对敌方进行控制突进的时候注意先待在草丛打,这样能让敌方不会下意识的点击霸体技能,敌方意识比较高的就把一技能单纯的去打,伤害最好与队友一起打,这样能同时进行恢复和攻击
对抗路的控制较多,在越塔时要注意对面的技能,控制技能很容易让桑启困在塔里,被防御塔攻击死。由于对抗路大多都是手短英雄,所以只要利用一技能打消耗出来拿回拉车就行了
在对抗路两名英雄对线期间是很容易放松警惕的,去支援的过程中,尽量不要暴露自己视野,飞到敌方没有视野的草丛,千千万万提醒队友进攻在对线的时候,就可以放出控制了大几率的击杀
中路也要适当支援,中路是貂蝉上官婉儿这一类高输出的英雄,要注意针对一下。,躲在中路左右两边草丛,敌方探头了利用一技能去控制,如果能控制到 就继续配合队友攻击,一般队友会配合,能控制到那敌方很大几率可以击杀的
桑启支援时一定不要暴露自己的视野
中路的支援是很频繁的,可以预判一下走路下一步支援的走向,在附近的草丛提前蹲他,记得要配合队友一起蹲,不然凭桑启的伤害是无法自杀的,等敌方靠近草丛时就可以使用技能
在蹲他的过程中,敌方的队友来了,不要犹豫,直接走,不然容易被逮到,走不了
桑启可以抢野怪,当然也可以抢龙。
中期阶段一条龙可以影响一个团战的胜负,中期开龙也是很平繁的,桑启就可以利用他的技能机制来抢龙。
发现敌方在打龙,可以躲在龙坑围墙后面那个草丛里,到达一定的血线后开启大招,利用大招二段位于飞向龙坑中心,把握好时机,利用惩击尽量的来抢龙,抢到后就可以用二技能飞回原来的草丛,然后逃走。
在我方开龙的情况下,敌方来抢,也可以躲在草丛里面,利用自己的惩击来收下龙,这样就是我方的啦
在中期逆风的情况下只需要保护射手,保护射手发育,射手是中后期输出的重要位置,只要射手伤害起来了但逆风情况就可以扭转局面。三起的一技能尽量不要给敌方,给我方队友加血,这样就可以让敌方来越塔或在一些突发情况的时候给队友紧急回血,保护队友
后期:团战小能手,伤害控制两都有
到了后期,桑启根据自己装备的加成,自己的伤害以及恢复量都有很大的提升,桑启的团战能力非常强。
在打团的时候,让对抗路或者打野先手开团,记住大招不要丢,大招其实在团战没有什么重要的作用,敌人根本不会傻傻的跑到里面去,有桑启的团战就可以打拉扯,有很高的续航能力,大招留着作为给队友提供续航来使用
在队友开团后,向人群比较密集的地方打一技能控制,这样就可以把伤害和回复分布给多个英雄打消耗,以及给队友提供生命值。
在团战的时候,要时刻关注我方c位,对于敌方绕后切射手,就可以利用一技能给队友紧急的进行回血,起到回血的作用,同时给绕后英雄控制伤害。
团战追击,桑启就可以利用自己二技能飞到附近的草丛进行追击,利用一技能控制,配合闪现进行控制,同时后期伤害的起来也可以让他有一定的收割能力,面对一些残血,也可以让桑启来收割
被克制
金蝉:金蝉一技能的控制效果可以对桑启二技能位移进行限制,导致在一些时候无法进行追击和逃跑,减少了桑启的灵活性
孙策:孙策有着较多的控制,并且大招的速度要比桑启快的很多,如果被他的大招控制到桑启基本就逃不掉,只能被击杀了
钟馗:对于会玩的钟馗,桑启是十分害怕的,如果被他的钩子勾到,就减少了灵活性,然后被他的队友配合击杀
克制
克制兰陵王,阿珂等可以隐身的英雄:桑启所有技能被攻击到就会现行三秒,导致隐身效果失效,这样就能让队友更好的察觉到敌方的走向,防止被突袭
成吉思汗:桑启大幅度的提升了成吉思汗在攻击速度,突击撤退等能力,是他对线的能力更加强悍,发育起来的成吉思汗也会更加的可怕,更早的成型
1.桑启二技能直接点击是飞行到最近的草丛,如果想要逃跑,尽量动手选择,不然就会飞到你自己最近的草丛
2.大招可以作为位移使用以及回复技能使用,尽量不要作为伤害,敌方根本不会傻傻的待在草丛里,会浪费技能
3.所有技能,包括平a都克制隐身的英雄,敌方有隐身英雄,可以优先选择桑启
4.一技能打的时候尽量选择敌方以及我方的目标同时攻击,这样不仅可以为我发带来回复也可以给敌方控制消耗
5.在一技能进行消耗的时候,尽量打一技能,选择脆皮单目标攻击
桑启这个英雄有伤害,有位移,有控制,可以说是一个完美的辅助(法师)英雄,桑启优先选择辅助位,桑启唯一缺点就是缺少坦度,被控制到,就很容易被击杀,所以要注意拉扯,利用自己的灵活性避开威胁到自己的伤害,同时注意保护队友和控制恢复
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