写在游戏前:
4年前《愤怒的小鸟》突然爆红,一来是因为占了触屏智能手机刚开始火热,平台游戏还不太泛滥的先机,另一点也是因为其新奇的玩法和搞怪可爱的画面十分讨喜。这种手指拖动、发射的玩法,直到现在仍广受受捧。虽然也是延续了此种核心操作模式,但是为其配上了萌卡通形象和有趣的目标追求,更有两个小伙伴通力合作,在玩法上还是颇具创意的。
吃货二人组
两个毛球似的小怪物就是我们本故事中的吃货主角啦,其形象设计总让小编想起小时候的一部动画片,讲的是几个怕水的毛球的故事。在游戏中,毛球怕不怕水我是不知道啦,不过从它们长长的、有弹性的舌头是就可以看出,口味真是够独特的。它们的目标竟然是要吃灯泡。好吧,既然已经提出了这种要求,我们只好尽力满足了。
贴心路线提示
面对如此无奈的要求,我们要如何满足呢?为了吃到灯泡,毛球瞬间就被“愤怒的小鸟”上身了。拖拉其长长的舌头,可以对发射毛球的方向力度进行调整。不过贴心的是,在你拖动毛球后,会出现一条浅色的线条来给与路线提示。这大大降低了我们由于眼神不佳对路线判断错误的可能性,那这不是轻轻松松so easy了么。其实小编一开始非常不理解这种设定,像打台球一样,如果可以看到接下来行进的路线,那对技术还有什么考量呢?
难度在哪里?
如果你因为其小小的提示恩惠而掉以轻心,那就太小看它了。由于我们拥有两个主角,到底要让谁率先出击操作,让谁去做弹簧辅助,这才是我们需要思考的地方,有时还需要牺牲一个毛球才能完美过关。如果起点就错了,再多的提示也帮不了你啊。更何况奔向灯泡的一路可不太平,面对尖刺、吸盘等等障碍,你要如何灵活避开、巧妙利用呢?
闪电翅膀傻傻分不清楚
这一路除了重重障碍之外,还会有三个闪电状的符号需要我们搜集,每集齐一关的闪电,就可以得到一个金光闪闪的翅膀。对于有点强迫症的玩家来说,这种完美过关是必须的嘛,满屏关卡的星星全部亮起来,看着多神清气啊。不过就像刚才小编说的,这种完美可是有代价的,必要时候需要同伴牺牲一下也是无可奈何的了。哎,说的眼泪都要下来了呢...
24关卡意犹未尽
可惜的是游戏仅仅只有24个关卡,本身数量就并不多,何况不断添加的新鲜元素总是能给我们带来惊喜。在不知不觉中一关关继续玩了下去,突然就发现结束了游戏,大有意犹未尽之感。不过毕竟不算丰富的玩法,保留着这一丝回甘总比让人觉得无穷无尽聪明得多。
写在游戏后:类似的操作 不同的玩法(7.4分)
以《愤怒的小鸟》玩法作为参考,是为了让玩家能更直观的了解其操作方式。不过游戏实际玩法与前作其实大不相同,本作将考察的难度从对于走向的判断转为了路线的设计。何况游戏关卡不多,分分钟通关真是非常有成就感呐。