西普大陆高塔·芙蕾雅 西普大陆高塔·芙蕾雅技能表
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西普大陆高塔·芙蕾雅图鉴 西普大陆高塔·芙蕾雅技能表 若命数要我重来一遍,便重来一遍;只要心中还立着一座塔,塌了也还能再起。 |
| 西普大陆高塔·芙蕾雅(泰坦、调皮性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 高塔·芙蕾雅 | 超电系 | 303 | 346 | 330 | 341 | 279 | 416 | 7112 |
| 西普大陆高塔·芙蕾雅(泰坦、调皮性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 因果断章 | 超电系 | 1 | 魔法 | 170 | 10 | 先手+1,魔法攻击,必定命中,当回合阻止对手使用圣技和绝招,若成功则获得3回合蓄响并对敌附加2回合噬灭,不可清除 |
| 新生敕礼 | 超电系 | 3 | 魔法 | 170 | 12 | 先手+2,魔法攻击,对敌附加1层重创,若当回合受到普通攻击伤害则免疫此伤害并获得3回合蓄响,紊乱空间中先手-3 |
| 琉璃裂梦 | 超电系 | 5 | 魔法 | 160 | 4 | 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除;使用后获得蓄响 |
| T1 | 超电系 | 一 | 魔法 | 160 | 5 | 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除和1回合必杀充盈;使用后获得蓄响 |
| T1 | 超电系 | 一 | 魔法 | 160 | 5 | 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除;使用后获得蓄响并提升1层魔攻 |
| 旧约凋零 | 超电系 | 100 | 魔法 | 170 | 10 | 先手-1,魔法攻击,对敌附加1层重创,后手则提升1层魔攻并获得3回合蓄响 |
| 长夜初醒 | 次元系 | 98 | 魔法 | 170 | 1 | 魔法攻击,次元系伤害,获得2回合蓄响,对敌附加1回合弱点洞悉,刷新自身有利并根据自身的系别对敌附加对应的增伤2回合 |
| 雾隐残光 | 超电系 | 96 | 魔法 | 10 | 1 | 先手+2,魔法攻击,恢复50%生命值,不可修正,若自身存在蓄响则获得2回合云晖,可以继承2次 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 真理的轻叩 | 超电系 | 一 | 魔法 | 155 | 2 | 先手+1,魔法攻击,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取 |
| T2 | 超电系 | 一 | 魔法 | 160 | 3 | 先手+1,魔法攻击,减少对手有利状态1回合,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取 |
| T2 | 超电系 | 一 | 魔法 | 160 | 3 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加3回合蚀·流血(400),后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取 |
| T2 | 超电系 | 一 | 魔法 | 160 | 3 | 先手+1,魔法攻击,清除对手2个有利状态,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 逆序启录 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除(50%,最多叠加3层) |
| T3 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4,该效果可以继承1次;免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除 |
| T3 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;命中、闪避+30%、免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除 |
| T3 | 超电系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;免伤+15%、绝招伤害和圣技伤害+50%,自身存在蓄响时攻击伤害+100%,后手时提升1层魔攻,不可清除 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 最后一支舞 | 超电系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100% |
| 向永恒辞行 | 超电系 | 一 | 节制·米娅羁绊 | 200 | 一 | 魔法攻击,对敌附加1回合强制指挥(圣技),恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100% |
| 向永恒辞行 | 超电系 | 一 | 节制·米娅羁绊 | 275 | 一 | 魔法攻击,对敌附加1回合强制指挥(圣技),恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+350% |
| 失序华尔兹 | 超电系 | 一 | 恶魔·那巴鲁、正义·里德羁绊 | 200 | 一 | 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100%;使用后获得蓄响 |
| 失序华尔兹 | 超电系 | 一 | 恶魔·那巴鲁、正义·里德羁绊 | 275 | 一 | 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+350%、下回合使用技能不消耗PP值 |
| 蓄响(有利):不可清除,持续3回合,伤害+50%,受到的额外伤害和普通攻击伤害-30%,立刻清除自身不利并免疫负面状态 | ||||||
| 还魂(有利):不可清除,受到致命攻击后重生,恢复50%生命值,会跟随自身 | ||||||
| 云晖(增益):免疫多段伤害,伤害+20%,受到的额外伤害和普攻伤害-50% | ||||||
| 重创(减益):每层受到的伤害+15%、并每回合损失120点生命值,不可修正,最多叠加4层 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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