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西普大陆高塔·芙蕾雅 西普大陆高塔·芙蕾雅技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:26-11-12 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆高塔·芙蕾雅图鉴 西普大陆高塔·芙蕾雅技能表

高塔·芙蕾雅

若命数要我重来一遍,便重来一遍;只要心中还立着一座塔,塌了也还能再起。


西普大陆高塔·芙蕾雅(泰坦、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
高塔·芙蕾雅 超电系 303 346 330 341 279 416 7112

西普大陆高塔·芙蕾雅(泰坦、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
因果断章 超电系 1 魔法 170 10 先手+1,魔法攻击,必定命中,当回合阻止对手使用圣技和绝招,若成功则获得3回合蓄响并对敌附加2回合噬灭,不可清除
新生敕礼 超电系 3 魔法 170 12 先手+2,魔法攻击,对敌附加1层重创,若当回合受到普通攻击伤害则免疫此伤害并获得3回合蓄响,紊乱空间中先手-3
琉璃裂梦 超电系 5 魔法 160 4 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除;使用后获得蓄响
T1 超电系 一 魔法 160 5 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除和1回合必杀充盈;使用后获得蓄响
T1 超电系 一 魔法 160 5 先手+2,魔法攻击,必定命中,不受无法行动的影响,若自身存在蓄响则获得还魂,不可清除;使用后获得蓄响并提升1层魔攻
旧约凋零 超电系 100 魔法 170 10 先手-1,魔法攻击,对敌附加1层重创,后手则提升1层魔攻并获得3回合蓄响
长夜初醒 次元系 98 魔法 170 1 魔法攻击,次元系伤害,获得2回合蓄响,对敌附加1回合弱点洞悉,刷新自身有利并根据自身的系别对敌附加对应的增伤2回合
雾隐残光 超电系 96 魔法 10 1 先手+2,魔法攻击,恢复50%生命值,不可修正,若自身存在蓄响则获得2回合云晖,可以继承2次
(T2,代表以下技能享受超神升级)
真理的轻叩 超电系 一 魔法 155 2 先手+1,魔法攻击,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取
T2 超电系 一 魔法 160 3 先手+1,魔法攻击,减少对手有利状态1回合,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取
T2 超电系 一 魔法 160 3 先手+1,魔法攻击,对敌附加3回合蚀·流血(400),后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取
T2 超电系 一 魔法 160 3 先手+1,魔法攻击,清除对手2个有利状态,后手则伤害翻倍并恢复25%生命值,不可修正,自身存在蓄响时改为吸取
(T3,代表以下技能享受超神升级)
逆序启录 超电系 一 被动 一 一 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除(50%,最多叠加3层)
T3 超电系 一 被动 一 一 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4,该效果可以继承1次;免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除
T3 超电系 一 被动 一 一 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;命中、闪避+30%、免伤+15%,抵挡600点伤害;后手的回合受到的伤害-40%,先手时提升1层魔攻,不可清除
T3 超电系 一 被动 一 一 双方绝招、圣技和辅助技能先手-4,紊乱空间中则+4;免伤+15%、绝招伤害和圣技伤害+50%,自身存在蓄响时攻击伤害+100%,后手时提升1层魔攻,不可清除
MEGA超必杀
最后一支舞 超电系 一 大招lv.1 150 一 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100%
向永恒辞行 超电系 一 节制·米娅羁绊 200 一 魔法攻击,对敌附加1回合强制指挥(圣技),恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100%
向永恒辞行 超电系 一 节制·米娅羁绊 275 一 魔法攻击,对敌附加1回合强制指挥(圣技),恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+350%
失序华尔兹 超电系 一 恶魔·那巴鲁、正义·里德羁绊 200 一 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+100%;使用后获得蓄响
失序华尔兹 超电系 一 恶魔·那巴鲁、正义·里德羁绊 275 一 魔法攻击,恢复30%生命值,不可修正,若后手或自身存在蓄响则改为吸取且伤害+350%、下回合使用技能不消耗PP值
蓄响(有利):不可清除,持续3回合,伤害+50%,受到的额外伤害和普通攻击伤害-30%,立刻清除自身不利并免疫负面状态
还魂(有利):不可清除,受到致命攻击后重生,恢复50%生命值,会跟随自身
云晖(增益):免疫多段伤害,伤害+20%,受到的额外伤害和普攻伤害-50%
重创(减益):每层受到的伤害+15%、并每回合损失120点生命值,不可修正,最多叠加4层
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
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