西普大陆楚韵千秋·屈原图鉴 西普大陆楚韵千秋·屈原技能表
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西普大陆楚韵千秋·屈原 西普大陆楚韵千秋·屈原技能表 ![]() 逸响伟辞,卓绝一世 |
| 西普大陆楚韵千秋·屈原(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
| 精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
| 楚韵千秋·屈原 | 超水系 | 309 | 329 | 325 | 329 | 323 | 382 | 7052 |
| 西普大陆楚韵千秋·屈原(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
| 技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
| (T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
| 孤兰引 | 超水系 | 1 | 魔法 | 170 | 10 | 先手+1,魔法攻击,克制效果+50%,若克制则3回合内获得必杀值翻倍 |
| 清霄破 | 超水系 | 3 | 魔法 | 170 | 10 | 先手+1,魔法攻击,若克制则对敌附加2回合闭魂,未克制则吸取对手30点必杀值 |
| 楚竹吟 | 超水系 | 5 | 物理 | 40 | 3 | 物理攻击,必定命中,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,恢复自身40%生命值,不可修正 |
| T1 | 超水系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手+1,物理攻击,必定命中,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,恢复自身40%生命值,不可修正,对敌附加6回合圣裁,可以继承1次 |
| T1 | 超水系 | 一 | 物理 | 40 | 4 | 先手+1,物理攻击,必定命中,根据自身的系别释放对应的圣域7回合,恢复自身40%生命值,不可修正,6回合内免疫神·异常 |
| 云衢剑 | 超水系 | 100 | 魔法 | 175 | 4 | 先手+2,魔法攻击, 恢复50%生命值,不可修正,若自身存在九歌书引则获得还魂,不可清除 |
| 清湘客 | 超水系 | 98 | 魔法 | 170 | 5 | 先手+3,魔法攻击,必定命中,无法连续使用,当回合阻止对手一切攻击行为 |
| (T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 天问 | 超水系 | 一 | 魔法 | 175 | 2 | 先手+1,魔法攻击,不受无法行动的影响,先清除对方所有有利状态,然后造成伤害 |
| T2 | 超水系 | 一 | 魔法 | 185 | 3 | 先手+1,魔法攻击,不受无法行动的影响,先清除对方所有有利状态,然后造成伤害,释放无效果空间4回合 |
| T2 | 超水系 | 一 | 魔法 | 185 | 3 | 先手+1,魔法攻击,不受无法行动的影响,先清除对方所有有利状态,然后造成伤害,对敌附加6回合圣裁,不可清除,可以继承1次 |
| (T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
| 九歌书引 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时对敌附加1回合九歌书引,每场战斗限4次;免伤+40%,受到的克制效果-75%,若造成克制则回合结束时吸取对手25%生命值,不可修正并获得当前生命值护盾 |
| 九歌书引 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时对敌附加1回合九歌书引和6回合圣裁,每场战斗限4次;免伤+40%,受到的克制效果-75%,若造成克制则回合结束时吸取对手25%生命值,不可修正并获得当前生命值护盾 |
| 九歌书引 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时对敌附加1回合九歌书引和3回合无法换宠,每场战斗限4次;免伤+40%,受到的克制效果-75%,若造成克制则回合结束时吸取对手25%生命值,不可修正并获得当前生命值护盾 |
| MEGA超必杀 | ||||||
| 云间书 | 超水系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,根据对手的系别附加克制对手的斗者,若克制则额外造成1次魔法伤害 |
| 橘中骨 | 超水系 | 一 | 粽子妹妹羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,根据对手的系别附加克制对手的斗者,若克制则额外造成1次魔法伤害 |
| 橘中骨 | 超水系 | 一 | 粽子妹妹羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,根据对手的系别附加克制对手的斗者,若克制则额外造成2次魔法伤害 |
| 孤竹客 | 超水系 | 一 | 赛龙舟·粽宝羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,若场上不存在九歌书引,则伤害+100%、获得2回合不朽之心并对敌附加九歌书引 |
| 孤竹客 | 超水系 | 一 | 赛龙舟·粽宝羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,若场上不存在九歌书引,则伤害+200%、获得2回合不朽之心并对敌附加九歌书引 |
| 九歌书引(减益):不可清除,持续1回合,闪避-50%,阻止自己使用辅助技能,受到攻击时,被所有系别克制,回合结束时转移给对手;场上只能存在1个 | ||||||
| 圣裁(减益):不可清除,受到的伤害+15%,受到克制伤害时额外损失300点生命值,不可修正,可以继承1次 | ||||||
| 还魂(有利):不可清除,受到致命攻击后重生,恢复50%生命值,会跟随自身 | ||||||
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 | ||||||
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