《星际来袭》在画面上整体游戏构上和空间实感上的表现都具有十分到位的真实感和临场感。从已经公布了众多的游戏资料、游戏画面和设定来看,游戏在研发初期就投入了众多科幻电影中运用到特效技术和手段。
游戏中无处不在的科幻风
在《星际来袭》游戏内采用的诸多技术中,不得不提到的是多维感官交互体验这一特性。通常游戏中,玩家们一般通过点击和触控手机屏幕来实现和手机的交互以达到对游戏下达指令的目的,而《星际来袭》的多维感官交互体验打破了这一单一维度的交互规则,在下一版本中明确会增加语音这一新的交互途径,通过语音玩家将实现游戏内玩家之间的交互。
U3D引擎真是空间感
除语音交互之外,《星际来袭》内多种类型的机甲,拥有不同的使用方式和特殊的技能,因此再操作上对玩家的反应能力和应变能力也具有一定的要求。为了丰富游戏乐趣性的同时简化玩家们的操作,通过动作交互,既通过在现实中对手机进行例如“上下摇晃”、“左右摆动”等行为,也可以实现对批量化机甲下达批量化命令的效果。除此之外,未来在游戏内还将加入更多的交互方式,敬请广大玩家期待。
实时触控即时战斗
操作多台机甲展开会战
关于《星际来袭》:
《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。
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