《星际来袭》首创1控5对战模式,除了能同时操作5个机甲进行战斗之外,同步还可控制士兵从空中着陆参战,也就是说玩家不光可以操纵机甲与士兵的走位,出场顺序,出场类别等,还可以逐一对每种机甲的技能进行智能控制释放,让每一场战役都变得独一无二,有效的避免了手机游戏重复刷本的疲惫感,增添了策略玩法的乐趣。
说到策略玩法,《星际来袭》玩家们最关心的必属走位了,这其中的学问可不少,除了攻击状态下的走位,机甲的战阵排布,还包含了防御塔的躲避方法,怎样将炮击效果发挥到最大能力,与此同时还要最大程度减轻受击伤害,其实都是可以通过巧妙走位来实现的。
例如:防御塔的死角判定、炮程的实际计算、通过地形遮挡物的利用等等。别以为是一款手游,就可以无脑碾压这么简单。《星际来袭》玩得就是高智商,科幻题材的高大上也绝非浪得虚名。
关于《星际来袭》:
《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。