说起“仙剑”二字,相信不管是新老玩家定然不会陌生。作为国产单机游戏的扛鼎之作,“大宇双剑”之一的《仙剑奇侠传》系列20多年来在国内积累了庞大的粉丝群体,也将回合制玩法发挥到了极致。近日,在中国台北国际电玩展(TPGS16)上,时隔8年回归展会的大宇资讯携仙剑系列最新作《仙剑奇侠传:幻璃镜》参展,一举赢得了大量媒体、玩家的目光。然而此次仙剑新作竟然舍弃了一贯秉持的回合制,转战时下手游市场热门的ARPG模式,不得不说是一次令人惊讶的革新。
《仙剑奇侠传:幻璃镜》是大宇资讯旗下上海软星在2015年重启后的首款作品,关注度自然不比多言。游戏自曝光之初曾因过于日漫的画风和首尝“非人类”主角的举动受到了玩家群体的非议。此次借助TPGS的契机,官方公布了玩家们最为期待的战斗模式与实际画面,让我们先一同感受下实机截图。
从图片上我们不难发现,本作将成为仙剑系列首款采用ARPG战斗模式的游戏,配合上热血日漫风的主角和水墨木雕版画的视觉效果,在画面呈现上堪称耳目一新。先前有不少网友猜测《仙剑奇侠传:幻璃镜》将立足于系列经典作品《仙剑奇侠传四》的世界观上,制作人张孝全在展会上也予以证实,相信本作势必又将引起一阵怀旧浪潮。
纵观这几年仙剑系列的发展,有心人不难看出这驰骋国产单机市场20余年的经典系列开始出现后继乏力的疲态,PC平台上《仙剑五》和《仙剑六》并未受到玩家群体的认可,在此重要关头,《仙剑奇侠传:幻璃镜》以绝对的革新姿态呈现在玩家面前,相信能为这株长青树更增添新的活力。
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