近日育碧旗下团队Future Games开发的《饥饿鲨》系列新作《饥饿鲨:世界》在全球上架了。游戏继承了前6作的传统玩法后小幅提升了游戏的画面,在笔者看来新意不足。但是令人惊叹的是,育碧在13日发布的2015-2016财年财报中透露,《饥饿鲨:世界》在上线后的6天就突破了1000万的全球下载量,为什么这款在笔者看来没有新意的游戏在全球却拥有如此大的号召力呢,现在一起来看下吧。
▍一套介绍吃遍天
在清楚为什么有这么多人玩《饥饿鲨》之前,我们先需要知道这是一款什么样的手游。饥饿鲨是一系列以弱肉强食为主题的捕鱼类游戏,作为休闲游戏,本作复杂的系统,玩家只需控制鲨鱼在海洋中自由探索即可。虽说鲨鱼生活在海洋食物链的顶端,却并不是所向无敌的。玩家在海洋中探索的同时,还需不断的觅食来满足容易饥饿的鲨鱼,而那些有毒的水母、水雷、废弃的化工原料以及利益熏心的捕鲨人,都是威胁玩家生命的最大敌人。这款游戏遵循了一个人人皆知的生存法则,即“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”。
其次在游戏画面方面,游戏中神秘绚烂的海底被3D技术渲染得异常美丽,各种漂亮的海洋鱼类刻画的非常真实,游戏的场景看起来也非常赏心悦目,充分展现了物理引擎的强大。当然,鲨鱼撕咬小鱼时冒出乌黑的血液略微有点违和,有鲨鱼在,血腥场面似乎也是在所难免。音乐方面,紧张的音乐和撕咬时的声效也算交足了功课。
游戏的质量在育碧的整体把控下,不失大厂水准。但是,你能想象以上的大段游戏介绍其实可以用来介绍《饥饿鲨》系列的全部作品么?没错,翻遍《饥饿鲨》系列所有游戏的介绍后,你就可以知道为什么笔者会认为这款游戏新意不足了,从第一部作品到现在,饥饿鲨的游戏玩法、模式、付费从未改变,您只能感受到游戏在画面上的慢慢提升以及地图的不断增加,眼拙的人甚至无法分辨快速新作和前作的区别。
▍普通却又符合成功要素
所以还是那个问题,为什么依旧有这么多人在游戏一上架就疯狂的下载呢?笔者认为有以下几点原因。
一、受欢迎的设计
《饥饿鲨:世界》虽然新作相比前作变化很少,但是新作依旧遵循了《饥饿鲨》系列的设计模式“设计一款受欢迎的手游”。什么样的手游受大家欢迎?根据最近App Annie统计的从2012年至今为止最畅销的Google Play游戏可以看出,休闲游戏占据了绝对的主导地位。一款受欢迎的休闲游戏拥有哪些要求呢?
1、容量小,不会占据手机太大的空间,为其他娱乐提供空间。
2、单局时长短,移动端最大的价值就在于充分利用手机使用者的碎片时间。
3、能够吸引人的画面,画面是人们选择一款游戏的第一印象,不要求游戏拥有3A大作的画面,但是一定要有足够吸引人的特点。
4、易上手,操作简单、目标明确是一款休闲手游非常重要的特点。
5、特色玩法,新颖有特色的玩法决定了玩家是否会持续玩下去。
那么这些要求在《饥饿鲨:世界》上是否满足呢?答案是肯定的,饥饿鲨的每一代游戏都拥有有趣、易上手、让玩家容易上瘾并且拥有一流画质的特点,这正是育碧所坚持的。虽然游戏在每一作上的变动不大,但是诸如可以捕食人类、跳出海面、3D场景慢慢加入的新功能也为新作带来了足够多的新鲜血液,所以这款游戏在笔者看来,并不是一款全新的游戏而是一款用来代替旧作的迭代产品。
二、IP宣传
饥饿鲨前作《饥饿鲨:进化》
《饥饿鲨:世界》在发布之前就已经拥有了系列游戏下载量超过2亿的成绩,这样的成绩既是对自己的褒奖,也是对外界的宣传。当玩家看到2亿这个下载量时无疑就会在心中加深对这款新作的肯定,所以首周的1000万下载中,既有深爱着这系列游戏的老玩家,也有看到宣传后选择加入到《饥饿鲨》大家庭的新玩家。
三、育碧这个后盾
育碧这个名号已经可以当做宣传语了,只要游戏宣传中写有育碧出品就有无数的玩家会去下载这款游戏。自从加入到育碧,Future Games获得了长足的进步,这一进步不仅体现在游戏制作技巧上,也体现在游戏的推广上。育碧帮助《饥饿鲨》入驻新的游戏市场和平台,并与掌趣科技进行合作,面向中国市场推出本地化版本,令《饥饿鲨》系列在中国的日均下载量超贵破其他市场下载量之和,这都得益于国内玩家对于育碧这类顶级游戏厂商无与伦比的信任度以及中国独特的游戏市场。
▍总结
总的来说,《饥饿鲨:世界》虽然是一款在笔者看来新意不足的手游,但是他却真真实实的达到了受欢迎休闲游戏的全部要求,落实了旧作替代品的身份,通过新作的方式完成了对旧作的迭代更新,满足老玩家的同时也能符合新玩家的口味。其次《饥饿鲨》以及“育碧”这两个金子招牌也让玩家对于《饥饿鲨:世界》这款还未接触的新游提供了质量的保障,以及无形的宣传力量,所以《饥饿鲨:世界》的短期成功也算是在意料之中啊。
《饥饿鲨:世界》下载地址:
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