癌症似龙,光看命名就十分的致郁。不过也是,毕竟这不是一般的游戏,一个关于癌症与绝望的故事。
在游戏中我们经常经历死亡,但因为总能够从头再来,所以我们并不在乎。而《癌症似龙》则让我们严肃的面对了死亡这件事,这部作品既是开发者莱恩夫妇对儿子乔尔的祭奠,也是他们二人对自己伤痛经历的自白,同时游戏寄托了开发者全部的感情宣泄。
游戏开发背后的故事我想大家应该了解一下,但这确实是一段令人心碎的经历。2010年莱恩家的小儿子乔尔降生,一家人开心不已,但情况陡转直下,还未满1岁的儿子被确诊患上了无法治愈的脑癌。在接受对话时莱恩谈到了他当时听闻到噩耗时的情绪:“当医生回到门外的那一刻,你能从她的脸上看到坏消息。然后,我们走过大厅;坐在令人不舒服的小沙发上;听着‘病变’这样的词,并且意识到,它的意思很可能是癌症。”
作为父亲,他意识到了无法治好乔尔,但一定要做些什么。于是他想到了一个不寻常的主意:制作以癌症为主题的电子游戏。是的,在经历了一次手术、六周放射性治疗与九个月的化疗后,莱恩做出了这个决定,用游戏记录下乔尔抗癌的过程,以孩子可以理解的方式告诉乔尔的哥哥们,自己的弟弟正在与一条看不见的、名为癌症的恶龙战斗。
不过乔尔还是没能看到属于自己的游戏,在之后的抗癌斗争中乔尔的病情不断恶化,在2015年3月的一天,瑞恩在游戏官网写下一句留言:小乔尔的最后一次呼吸定格在凌晨1:52分。
令人心碎。
起初的《癌症似龙》应该是记录乔尔的抗癌的奇迹,是一个纪念形式。但是乔尔的离世让莱恩夫妇发现这部作品已经不仅仅只是关乎一个人,在游戏开发与展示的过程中,他们收到了全世界有着相同经历的父母的来信,这让作品承载了那些与他们一样痛失子女,对亲人最真挚的思念。所以他们修改了整个游戏70%的对白,故事主线依然围绕着莱恩一家的悲欢离合,但在游戏最终成型的版本中我们看到了视角的不断变化,在莱恩一家、医生等身份中切换着,深切的感受着在绝望面前,来自不同身份人物的不同视角,甚至还有来自一个饱受癌症痛苦折磨的小男孩的眼中的世界。
这款游戏让许多人在短短两小时的故事中痛哭流涕。有人说这不算是个游戏,因为它不能给我们带来乐趣,甚至会让我们悲伤,哭泣。事实上,确实如此,但其所传达出的情感与意义是否能让你在其中获得一些别的思考?
知道乔尔的故事之后,应该有很多人由衷希望孩子能在游戏中获得战胜癌症这条恶龙,游戏开始阶段也许玩家们还能够感到希望,但是随着深入的接触游戏,玩得越久“绝望”这两个字便会愈发的清晰起来,玩家对游戏失去了掌控,渐渐发现从游戏开始就只有一个结局——小乔尔将会死去。
所有人都想着我要救下这个孩子,给他一个最好的结局。于是我们在游戏中设定的小游戏中带着小乔尔一起抗击着癌症这条恶龙:比如在医院中操作他坐的小车避开一个又一个的奶牛障碍物,吃掉能增加能量的水果和酸奶;又或者在梦中帮助乔尔躲避癌细胞的尖刺,保护手中的气球;最后当然是与恶龙决一死战,达成GoodEnd。
对,就像上面所说,我们一直以为可以拯救小乔尔,可随着游戏的深入我们感到了绝望,面对这游戏中的不合理,该意识到了,我们无能为力:医院里飞快的小车旁边还吊着点滴;无论小车撞上多少障碍物都一定会抵达终点;气球总是会遇到躲也躲不过的癌细胞,从空中坠落;三格血的小骑士对抗10格血的恶龙,小骑士无论多少次血尽,都可以满血复活,可无论你攻击巨龙多少次,恶龙最后的半格血都不会被清空。
这些情况却真真切切的反映出了莱恩夫妇在面对乔尔癌症的绝望与无助,在游戏中我们被剥夺了操控,同时在整个过程中我们作为一个热心但却无能为力的旁观者,在他们的生活中进进出出,这种感觉真的真的不太好。游戏结局是在小乔尔去世的3个月后完成的——小乔尔一个人乘船到了对岸,在那他拥有了自己最喜欢的泡泡,属于自己的小狗,并和它一起分享着取之不尽的薄烤饼,或许那里就是天堂吧。其实看着这个结局我感觉自己很荣幸,能够被允许进入他们的生活。
在这充满了绝望与无能为力气氛的游戏中,来自小乔尔的视角也许就是我们在寻找的希望,在我们眼中冰冷的病房,在乔尔的眼中是有着鲜艳色彩的赛车场;在被父母眼泪渐渐淹没的房间中,乔尔却在上面乘船玩耍以及游戏中无处不在的小乔尔幸福的笑声,就算我们对一切都无能为力,但为了这个小家伙的笑声我们也能一次次拿起手中的剑,去与那条没可能战胜的恶龙战斗,还不是时候放弃,因为我们是承载希望直面恶龙的骑士,就像乔尔一样。
现实也是一样,我们都希望病人能够战胜病魔就像骑士最终总能战胜恶龙。乔尔用短暂的生命给人们带来了希望,活着的人也必须心怀希望,为这些疾病继续努力,免于更多的人因此遭受痛苦。在游戏中的一个叫记忆星海的场景中,你可以捡到一个又一个的漂流瓶,里面的内容或者是一封信,也可能是一张图,也有莱恩夫妇这五年来的心路历程以及其他患癌小孩的父母寄来的信札。这是属于所有了解过体验过乔尔所留下希望的集体回忆,当我们还记得乔尔时,他就不曾离开过。
癌症似龙【】
有人说:喜剧的内核是悲剧。人总不愿意去触碰心里的悲伤,总会刻意回避。这也是当下喜剧都会获得较高反响的原因。但是悲伤、痛苦的力量是巨大的,会激起人们更为向上的动力,正因为这股力量的趋势,我们才能去面对未来。希望大家心中都有一片记忆星海能够储存你们的美好,以面对残酷的将来。
别纠结于《癌症似龙》是否能够算个游戏,你权当它是个互动电影吧。我不会向你推荐它,因为它真的不会让你感觉到快乐,也不好玩,但其依然值得体验,你游戏的目的应该不止于快乐与好玩,从中去得到其他的思考。挑个时间,静下心好好体验。
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