杨教授都治不了,棋牌游戏无与伦比的吸引力

凌晨2点半,某小区的地下停车室内,叫喊声、嬉笑声络绎不绝,仿佛这里不存在白天黑夜。他们是谁?他们来自哪里?这些问题并不重要,重要的是他们都在为了钱财或者所谓的个人爱好拼搏着;当早晨的阳光洒向大地,这群夜猫子也开始走向家的方向,有人欢喜有人忧,但是他们的脸上写满了对明天的憧憬————“棋牌爱好者”。

笔者生活在的小区内,存在不少大大小小的“棋牌屋”,这些地方不是老人们陶冶情操锻炼脑力的活动室,而且真真正正为中年棋牌爱好者们提供的博弈场所,不少年轻人甚至能在那里待上一整天一整夜。不爱打牌的人永远无法理解他们为什么对棋牌游戏这般入迷,可能就像那些被爸妈送去杨教授那里的“迷途少年”一样,棋牌就是成年人的“鸦片”。

麻将馆

现实中类似这样的场所越来越少了,这时候的人们开始转战在线游戏和手机游戏,XX斗地主、XX麻将、XX扑克这类棋牌游戏占据了个个手游渠道的免费游戏榜单。

棋牌游戏现象

据权威的《中国游戏产业报告》分析师近日透露,2016年中国棋牌在线游戏市场成长迅速。腾讯、微屏、联众、JJ等企业的棋牌游戏成长迅速。其中腾讯积累了1.8亿棋牌用户,覆盖了全国75%的棋牌用户,且7亿微信、8亿QQ用户像紧箍咒一般罩在其他棋牌厂商头上。

2016在线棋牌游戏规模

然而“腾讯过后,寸草不生”的现象并没有出现在棋牌游戏行业,联众和博雅已经成功上市,前者经历多年积淀后在竞技赛事领域脱颖而出。后者以单项产品爆发至上市速度令人惊讶。微屏则另辟蹊径,从地方棋牌起家,业务布局至电竞、VR等领域。上市公司金利科技10月16日发布公告,宣布拟收购微屏软件科技。

安卓市场是棋牌游戏主流

各地有各地的棋牌游戏玩法,什么广东麻将、四川麻将还只是大的品种,一些小县城的小众棋牌玩法其实拥有非常高的需求量。而这些需求用户大多是中老年群众,地方性棋牌对他们的吸引力要比传统的棋牌游戏大了很多,而这类用户也大多使用的是安卓设备。

湖南麻将

安卓拥有iOS不具备的中国用户基数,中老年人对手机的需求并不大,棋牌游戏也同样对性能的需求不大。低投入、上架快奠定了安卓平台的优势。

棋牌游戏与赌博

吸引大众玩棋牌游戏的是所谓的“游戏性”么?当然不是,棋牌游戏无论以哪种形式展现在人们眼前,都拥有不输于电竞游戏的竞技性以及赌博性。年轻人憧憬着电子竞技梦想成为职业选手,而棋牌游戏同样拥有竞技比赛且参赛门槛非常的低,看看全国大小棋牌游戏比赛的数量和规模你就知道棋牌游戏的魅力了。

棋牌手游比赛

据《新京报》爆料,北京一名公务员因为沉迷腾讯的德州扑克游戏《天天德州》,2年内输掉300万,被单位劝退;另外一位周静(化名)的女玩家称,两年给《天天德州》中充了500万元,悉数输光,而在他和牌友组建的名为“tx受害者联盟”微信群中,10多名成员自述共输掉超过2亿元。

腾讯天天德州

我们不能说《天天德州》是一款赌博游戏,但是这类游戏天生就拥有赌博的性质,理论上来讲,一款游戏是否可以被定义为 “赌博游戏”,依据三条标准:是否设置上限,是否允许反向兑换和是否允许游戏币交易。市面上的大多数棋牌游戏都遵循着三点,但是规矩是系统定的,“币商”的出现让这些普通的“棋牌游戏”成为了赌博工具,也让无数成年人和杨教授的患者们一样极度沉迷。

棋牌爱好者和网瘾少年

健康的棋牌游戏环境

总说成年人拥有更好的自律性,可是沉迷于棋牌游戏的成年人并不少,当人们深度沉迷于一件事物时我们都可以将至称为瘾,so那些深陷棋牌手游深坑的成年人又和网瘾少年有何区别呢?棋牌手游棋牌玩家并没有错,错的是那些不良商家将这些手游变成了赌博工具。社会不缺杨教授那样的角色,缺少的是帮助人们维护网络健康的执法者。

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