曾执导《卧虎藏龙》的华人导演“李安”是当之无愧的华语影坛大师,最近他的新片《比利·林恩的中场战事》正式上映,这部讲述伊拉克战争退役美国士兵故事的电影在全球引起了热议,因为,这是全球第一部采用3D技术+4K分辨率+120fps(帧/秒)拍摄的电影。既然电影都能120fps了,手游也能如此顺滑么?
▍120fps那丝般的顺滑
说到fps(帧/秒)其实使用率最高的其实是游戏行业,在大众印象中,帧数越高也就意味着游戏运行的越流畅,这种说法其实没有太大的问题。
简单介绍下fps的概念,显示器、电影所成像的方式显然是和人眼不同的,电影需要通过将一张一张的静态图像快速的连贯播放,每一张静态图片就代表着1帧,当人眼所看画面之帧率高于24帧/秒的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。如果整部电影的每一秒钟都能够维持24fps的帧率,那人眼就不会感觉卡顿感。
李安新片《比利·林恩的中场战事》使用了120fps的高帧率拍摄,这意味着这部电影的每一秒都有120帧画面通过我们的眼睛,帧数越多意味着细节越丰富,每张图片的切换间隙短,这样的话我们就会觉得画面异常的流畅,稍作对比就能感觉到这部电影的观感和普通24fps电影的区别了。
▍同是24fps为什么电影不卡游戏卡?
很多人有过这样的问题,为什么看电影24fps一点卡的感觉都没有,而游戏24fps就卡的没法玩呢?这是因为电影和游戏的画面生成方式的本质不同造成的,电影的画面是拍摄的实际场景,在一段时间内胶片持续曝光,这一段时间里人物场景的变化都会被拍到胶片上,我们就能感觉到电影里面的人物是移动过去的,可以看到移动的轨迹,画面是“连贯”的。
而游戏画面是通过显卡渲染而成,显卡只会渲染出每一帧的画面,这样的话每一帧都是非常清晰的,而不像电影一样过渡帧是模糊的;但是,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示。游戏画面移动速度慢还好,当画面移动速度很快,那我们看不到连贯的画面,只能看到移动的物体突然出现在下一个地方,所以就觉得很卡。
▍120fps有必要么?
我们常听谁谁谁的电脑配置有多好,玩游戏的时候fps能超过100帧玩游戏根本感觉不到卡顿感。在PC平台上负责输出视频的硬件是显卡,显卡的好坏直接决定了游戏显示帧数的高低,30fps是人们能够接受的最低帧率,60fps是大多数玩家所最求的帧率。但是60fps往上其实大家就已经很难感觉到差别了,这是为什么呢?
上面提到过显卡是负责输出视频信息的,但是展示视频的其实是“显示器”,显示器拥有一个“屏幕刷新频率(赫兹Hz)”的属性,而大多数家用显示器的刷新率只有60Hz,也就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。
刚刚我们提到了60fps就是每秒钟输出60幅画面,如果显示器的刷新率是60Hz,游戏帧数是60fps那我们就可以看到准确的流畅画面;那如果刷新率只有60Hz,游戏帧数却有120fps呢?这时候就意味着原本1秒我们应该能看到120张不同的画面,但是因为显示器刷新率不够的原因,我们还是只能看到60张画面,其他60帧是无效帧。
▍120fps放手机上可以么?
120fps是不可能啦!但是60帧还是可以的。。现在已经是2016年了,手游的配置并不差,三星、LG、夏普这类显示屏大厂早就将手机显示屏刷新率提到60Hz以上了,so手游60fps不是梦。就拿近期的两款国产手游来看:
《崩坏3》——3D动作游戏
崩坏3为玩家提供了一套非常详细的属性设置选项,包括分辨率、抗锯齿以及帧数都能够自定义,这其中游戏就为玩家提供了30fps和60fps两个选项,如果玩家的手机配置足够,开启高画质和60fps以后,就能拥有非常流畅的游戏体验。
《梦幻诛仙》——3D回合制游戏
通常,射击游戏或者动作类游戏才会对fps有较高的需求,但是腾讯这次在回合制游戏中也为玩家加入了屏幕刷新率的选择,很多玩家表示尝试高刷新率后就再也不想用回低刷新率了。
鱼和熊掌不可兼得,60fps并不是所有手机都能开启的。比如上面的《崩坏3》为例,根据玩家反馈,大多数千元机很难维持60fps,而一些2000元左右的中端手机虽然能够开启60fps并且流畅运行,但实际却上不了60fps。此外发热量也耗电速度也是一大问题,iPhone6s据测试能够开高特效60fps并流畅运行,但是1个小时之后,不仅发热量惊人,而且电量也几乎为零了。
▍60fps会成为手游趋势
从《梦幻诛仙》这种回合制游戏加入帧数设置我们就可以看出,现在的中国手游厂商已经开始研究手游帧数的艺术了。几年前手机测评媒体在拿到新手机时还会测试手机在开启App、滑动桌面的时候会不会有卡顿感,但是现在,人们手上的低端安卓手机都已经用上相对较新的骁龙处理器,高端手机的运行内存早就与一般家用电脑持平,普通App的流畅度已经不再是人们最关注的地方。
手游电竞在当下成为了热门话题,腾讯《王者荣耀》手游也早早就举行过电竞比赛了,当手游成为了竞技项目,高帧数的好处就展现出来了。比如《Dota2》的职业玩家在训练时都会使用高配置的电脑加上144Hz的显示器,高流畅度为他们带来了更多细节,并通过画面细微的变化来快速思考接下来的操作。放到移动电竞上也如此,在小范围团战的时候,及时的反应是至关重要的。
如果手机配置较低那自然而然的就会损失流畅度,在重度手游成为主流游戏的现在,MOBA、FPS这类自带电竞属性的手游比如会开始追求60fps的流畅度,随着手游配置的不断提高,支持60fps的手游也将越来越多。
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