随着智能手机的成熟普及,身为玩家的我们一边惊叹其令人咋舌的更替速度,一边享受着日新月异的技术带来游戏性能的飙升。未荻有幸在大学这人生最闲的时期赶上了这波发展热潮,进而在09年前后接触了当时红极一时的“烂大街三巨头”——《植物大战僵尸》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。而本期“好游推荐”就为大家带来怒鸟系列的最新作品《愤怒的小鸟冲冲冲》(Angry Birds Action),且看时隔7年后,这一手游常青树的独到表现。
愤怒的小鸟冲冲冲
▍2D平面变立体 电影造型露足迹
要说怒鸟初代问世时,其延续至今的经典玩法也并非首创,未荻就记得早几年的一款《疯狂企鹅》便有英雄所见略同的思路。然而时至今日,怒鸟系列已发布了包含衍生作在内的20余款作品,不得不说是个庞大的家族谱系。能够跻身全球知名游戏IP,并即将登陆大荧屏上推出系列电影,“愤怒的小鸟”系列足以配得上昔日美国《资讯周刊》予以的“全球首款取得真正主流成功的手机游戏”的无上评价。
《愤怒的小鸟冲冲冲》正是官方在大电影档期临近之时推出的预热衍生作品,最为直观的变化便是游戏一举由2D横版蜕变为3D立体,在阳光、沙滩、海浪、仙人掌的映衬下,展现出极为出色的光影效果和细节刻画,分分钟将玩家置于南方小岛暖洋洋的午后,也让这即将到来的夏天更热了一些。
此外本作中登场的主角团也与先前作品有了明显区别。大致是为了迎合电影中的怒鸟形象。本作中登场的角色一改以往土肥圆形象,露出蜷缩在羽毛里的大长腿,俨然变成三头身Q版形象,高大得不是一点半点。好在不变的依旧是怒鸟们略显诙谐的喳喳叫嚷和愈发搞怪的生动表情,令人捧腹。
▍怒鸟搭上弹珠台 随机因素惹人爱
也许有玩家在上文未荻提及20余款系列作品时,会嗤之以鼻地表示其中多为逢年过节、四季更替的凑数之作,倘若死抱着一成不变的老本而缺乏开拓创新意识,难免会有炒冷饭之嫌。对此,《愤怒的小鸟冲冲冲》将给予玩家们颠覆性的改观,当怒鸟离开了弹弓,邂逅了同样充满速度与激情的弹珠台,结果还是免不了被弹射的命运。
本作将角色和场景搬上了弹珠台,玩家将通过收集目标物品完成每一关卡,熟悉的操作依旧需要玩家拉动怒鸟来瞄准目标,当松手发射后怒鸟将“以身作矛”摧毁路线上的障碍物提高分数。与以往不同,只要怒鸟达到碰壁反弹的规定次数就能够持续使用直至消耗殆尽。
经典的弹珠规则融入特色的怒鸟玩法,在丰富游戏元素的同时,玩家想要取得三星评价也相应提高了难度。游戏的评分标准将根据目标物品获取、得分和剩余怒鸟数量共同权衡,如此一来,玩家除了目标物品外还得挑选能够摧毁更多场景设施的路线,以完成连续碰撞和额外加分。好在早在进入关卡前,游戏就为玩家提供了随机转盘,抽选额外的不稳定因素,诸如炸弹、风向的增益加持都将是过关的强大助力,而游戏后期横亘在场景中的大炮和圆柱遗迹也将成为碍事的拦路虎。
▍红花还需绿叶衬 绿猪退场无人捧
在我国传统的相声艺术中有个经典节目,叫做《论捧逗》,讲述着逗哏和捧哏之间的争论型对白,是相声场子中久演不衰的作品。之所以胡扯到这,是因为当玩家稍加玩过几关就会发现《愤怒的小鸟冲冲冲》中似乎少了些什么,略微一想,随即恍然大悟:那些个没事掏鸟蛋的绿猪们呢!
这我就不服了!虽然绿猪们长着一副讨打模样,还老爱嘲讽玩家,但人家好歹也是N朝元老,说起怒鸟系列,除了屡做封面和icon的小红外,最深入人心的莫过于它们,绿猪蠢萌的反面形象更能凸显怒鸟们的天赋能力和所处的正义立场。此番绿猪形象的缺失也直接导致了本作系列烙印的淡薄,事实证明缺少了陪衬的主角团缺少了核心主线后已然沦为物品收集者和破坏狂魔了吧。
事实上不仅是绿猪无缘弹珠舞台,就连怒鸟的种类也惨遭腰斩,只剩下小红、小黄和小黑,其实说到底也没有什么好不服的,大概是人家三位在电影里是主角吧!
作为一款为电影预热造势的衍生作品,《愤怒的小鸟冲冲冲》拥有系列中最为出色的画面,融合了情怀和创新的玩法也摆脱了玩家们一贯诟病的墨守成规。丰富的关卡数量、充满变数的随机要素均算得上可圈可点,只希望游戏能在日后的版本更新中逐渐添补角色种类,更富怒鸟情怀。
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