当一款游戏舍弃了令玩家沉浸赞叹的画面后,便孤注一掷地在游戏性上做足文章。近年来手游作品一面朝着重度化、精品化的硬核大作发展,一面又在小品作上屡屡奉献出富有新意的休闲佳作,二者倒也不矛盾,满足不同玩家群体的娱乐需求。本期栏目将为大家推荐一款休闲新作《蓝色的边缘》,诗意化的翻译是否让你松懈了呢?其实它的本质非常虐心!
蓝色的边缘
《蓝色的边缘》的色彩大概只存在于几种不同的小球上,余下的全是灰白相间的场景。玩家将以划屏的方式控制蓝色小球在场景中前行,一路上玩家将会遇到人畜无害的白球,一碰即死的黑球,延迟爆破的红球,看上去熙熙攘攘好不热闹,实际上常常根本来不及反应就被误伤Game Over。
《蓝色的边缘》每一次重新开局都将是随机生成的场景,不仅通道形状有所不同,就连球体分布形状和尖刺障碍的密集程度也各不相同,或许roll出一个好点的开局能帮助玩家取得更高分数。
游戏中没有过多绚丽的特效,唯一称得上眼前一亮的大概是实时滚动的白球和被红球爆破后一地的小球残骸罢了。如此一来倒是能让玩家全身心地放送,融入游戏营造的素雅、休闲的氛围,不给身心留下负担,用来打发时间再适合不过了!
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