2066年,突如其来的黑暗渗透了全世界所有的角落,普通的光线、电磁波全都会被这神秘的黑暗物质所吞噬;
伴随着黑暗一同带来的还有无数的怪物,暗无天日的战斗永无止境,人类的群体正被这黑暗逐渐缩小、分割;
终于有一天,我们小队发现了一块神奇的晶石,这块晶石所发出的能量光竟然能够照亮这片黑暗;
就是这道光,让我们在黑暗中看到了生的希望,于是一场关于《黑域生机》行动开始了.....
《黑域生机》是一款融合了roguelike元素的站桩射击类街机游戏。如同上面背景故事所描述的一样,整个游戏过程你都置身于黑暗之中,只有你所处的炮台上有可怜的光照区域,你不能前后左右上下移动,只能360度原地旋转,而在黑暗之处已经暗流涌动,野怪、BOSS正在向你逼近。
你能做的就是时时刻刻保持高度集中,眼观六路耳听八听,选择好武器、技能、天赋,向奔你而来的敌人进行射击保护好自己。千万不要掉以轻心, 因为这些野怪一个接着一个,让人透不过气来,冷不灵丁跑到你面前,吓一大跳不说,来不及射击或者射击威力已经不足以消灭它,那就只能委屈自己,只能 YOU DIED了。
在射击过程中,速度越快,声音越大,所以在这个过程中一定要注意听快速怪物的声音,及早下手,否则等它到你前面的时候,就只能四目相对啦。
游戏嘛,虽然操作很简单,左手控制旋转方向,右下方只有射击、技能和天赋键,但是要一关一关打过去,还真是不容易。
游戏与传统的地牢闯关不同,舍弃了走位,不用担心自己的蛇皮走位,但也因为自己固定在一个炮台里,所以很大程度上限制了视野。而且关卡越往后,野怪数量多,成吨的BOSS各个也不是吃素的。有的出现位置刁钻,有的速度超快,有的螺旋走位,还有很多其他的攻击方式和机制,大幅增添了游戏的难度。
这时候就极其考验你的武器、技能和天赋的搭配,以及临时应变能力啦~
比较有意思的是,每个关卡中穿插的随机掉落是乐趣之一,你可以选择加血,换枪,换技能,设计接下来的战斗路线,即使失败了也不要紧,大不了再来一次。
可能你想象不到,《黑域生机》是只有一个人开发的独立游戏,除了开源图标、开源音乐和花钱购买的音效素材,几乎是个人独立设计和制作。其实在国内发布测试版之前,游戏已经在未完成时就作为正式版发布到中国海外市场了,而且很快就被各种盗版和破解了......
一直没在国内做出正式或测试版本,除了因为版号被各个平台卡住,也是因为开发者还有很多想法没做进去,很多细节没打磨,想着让国内同胞们一定要比外国人玩到的版本更好。然而现实是无奈地最终把一个买断付费制游戏被活生生逼成重做了的纯免费和看广告的游戏......
虽然游戏可能多多少少存在一些问题,毕竟一个人独立开发真的不易,做不到面面俱到,但总体的游戏性还可以,就是一次又一次被虐,这是怎么回事呢?