终于顶不住与神作撞名的压力,《荒野之息》已更名为,虽然名字变了,但还是那熟悉的配方,熟悉的味道。
《星屑之塔》是一款主打技能组合、像素换装、组队联机打BOSS的横板像素RPG游戏,在荒野大陆上冒险的勇士们可以召唤不同的职业英雄,搭配种类繁多的技能和各自独立的天赋树以及各式各样的装备,挑战不同难度的地下城BOSS。
虽然是像素画面,但无论是从人物,还是系统界面UI来看,都显得很精致,游戏的战斗系统采用六边形类战棋风,并且与一般像素游戏不一样的是,它还能换装!更别提有强大而自由的职业和技能系统了。
经过多次测试和调整,《星屑之塔》在玩法和剧情上也进行了比较大的调整,基于关卡内容设定,新的Rogue-like玩法将会拥有一个新的入口,机制采用局内Rogue-like+随机天赋搭配选择,每次进入关卡都要进行新的天赋配置,调整学习点数,合理分配到不同英雄的天赋中,随着主线关卡的推进,所遭遇的随机事件也越来越丰富,增强主线耐重复性和玩家的策略性。
游戏的战斗方面策略性强,可研究性高。在职业选择方面,以搭配出120种的阵容组合,迎接各种挑战。技能上更是设计了上百种的技能供玩家搭配,让游戏的战斗不会只是单纯的堆数值,允许玩家设计出自己的套路。
游戏除了传统的单人地下城副本外,还存在着各种各样组队BOSS,这些BOSS都必须和你兄弟一同努力才能打败。不仅可以和你小伙伴联机打BOSS,更可以把排行榜靠前的小伙伴当成挑战目标。
大型副本的开放意味着其整体机制是建立在多人玩法基础上,横向拓展副本体量的设计模式,同时游戏难度和对玩家的压力随之提高。有些副本考验玩家的aoe能力,如擅长召唤和分裂的森林系列副本,有些则考验玩家的综合能力,需要合理的运用单点输出、aoe以及控制能力来应对不同的怪物。在通关时会出现更多随机性因素,伴随着更丰厚的奖励,鼓励勇士们征战荒野,追寻魔法与奥秘,寻找星光与荣耀。
相比之下,国内厂商对于像素风格手游的挖掘不够,而对于《星屑之塔》来说,RPG像素风游戏主打情怀、复古怀旧感是其主要亮点之一。在多次测试打磨之后,相信游戏整体品质和玩法、优化体验会有显著的提升,所以,这款像素风Roguelike+RPG的《星屑之塔》绝对值得一试。