AG培养需要消耗资源,此攻略为更直观地表现出培养难度,统计了一下数据
升级数据 首先是升级,不同星级升级需要的经验不同,作为升级素材需要的经验也不同。作为素材能提供的经验(已升级的角色作为素材不会增加经验)
猫球的主要获取途径每天都可以在地下市场换3个猫球L补给箱和1个XL补给箱,消耗360旧时代硬币退役四星角色可以获得10个身份识别牌,每3个识别牌可以兑换1个XL猫球,上不封顶。
升级需求经验
初始5星
初始4星
初始3星
升星
角色当前星级满级后可以升星,升星会增加约为升级3级提供的属性值,升星需要消耗当前星级数量的当前星级角色。比如5星升6星需要5个5星素材,素材包括所有角色,包括低星级升上来的角色,素材的等级没有要求。2星糖糖升星优先用xx型xx者,主线关卡掉落
各星级升星素材
初始4星和5星的角色退役可以获得10个身份识别牌和高级身份识别牌,但不推荐退役,按当前商店来说要退役就退役初始4星角色(不需要升级数据链,且4星升星素材充足的情况下),获得的身份识别牌用来兑换高级解码芯片(用于升级初始4星以上角色的技能)。
属性相关
AG的数值类(攻击,防御,生命)属性加成计算方式为 当前属性=基础数值+基础数值*加成总计+附加数值基础数值为角色本身的属性值为除去数据链和装备的数值,科技增加的属性值是计算在基础数值里的。在为角色选择装备时应注意什么装备词条收益大,基础数值低的属性应该选属性值加成的装备词条,基础数值高的属性应选择百分比加成的装备词条。升星会增加升级增加的基础属性值,只从基础数值比较,低星级升星上来的角色基础数值不会比初始高星级的角色少很多。百分比类的属性是直接做加法计算,比如暴击,状态抵抗之类的属性,在选择装备时只需要往上加,根据角色选择合适属性,不要过度追求极限,装备是无底深坑。装备强化增加的主属性与星级有关,稀有度体现在附加词条上,所以有合适属性的高星级装备可以在前期先用着。属性的详细说明在帮助-战斗里可以找到,菜单打开方式为主界面左下角三横的按钮
状态buff收集