7月31日bilibili开了一场游戏新品发布会发布了11款新游戏,《机动战姬:聚变》也在其列,时间来到8月20日,游戏已于8月20日上午11点开启官方小范围限量删测,本次仅限获得资格的玩家才可下载游戏,参与测试!
测试结束时间:8月28日晚上18点不得不说,B站的调性在这款游戏中表现的淋漓尽致,否则也不会被选入该场发布会中。《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与「傀儡战争」。
一定有小伙伴已经认出了游戏,是的,他是一款“续作”。前作是发行于2015年3月的《机动战姬》。玩法为横版射击手游,画面风格是机械科幻画风,作为萌系风格2D横版卷轴场景射击游戏,游戏采用Unity3D技术和Spine2D骨骼动画实现2D角色在3D场景中的战斗。
(机动战姬)
充满战斗感和动作感的玩法,在游戏发售后吸引了相当一部分玩家的注意。而「战姬」和「机甲」的设定,把我们这些阿宅们吃的死死的。
(机动战姬:聚变)
时光流转,来到2020年,《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。
怎么样,有那味儿了吗?
游戏在玩法上从横版射击改为了回合制,这可能是最合适二次元的一种玩法之一,能够充分展示人物、特效,且玩法上侧重于策略,减少玩家的操作,最后就剩下了肝了,这对于各位来说那都不是事,不是吗?(滑稽保命)
回合制中,开发者也在其中加入了不少亮点,游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。
总结来说,游戏在视觉上做了非常多的努力,各种特效、动作和大招PV都用了心思,丝毫不会比前作的感觉差,经过了几年的发展,手机性能的提升,呆毛哥估计画面就已经足够吸引各位的眼球了。
不过呆毛哥对于《机动战姬:聚变》和B站又爱又怕,如果大家有玩过《重装战姬》的话,肯定明白我想说什么。游戏数值和爆率是这类游戏最为核心的要素,被各种风格迥异的机甲少女--「Arteay Gear」(简称AG)吸引来的我们,自然希望能够有一个简单又舒心的环境长久陪伴着她们。
机甲X少女题材策略养成手游《机动战姬:聚变》已宣布由B站代理,8月20日上午11点开启官方小范围限量删测!