【矿井争夺战】
1、优化对首领怪物【钻井斗械S型机】的增伤状态:
a、占领武器营地获得增伤比例,维持为1层750%,2层1000%。
b、开局10、15、20、25分钟后,对战双方获得增伤状态调整为600%、800%、1000%、1600%,可与武器营地增益状态叠加,最高不超过1600%。
2、优化匹配规则
a、赛季榜第51名及之后的服务器,在匹配时将有资格组合参赛;
b、上一周参与人数过少的服务器将组合参与匹配,组内的服务器处于同一阵营,共享胜负结果;
c、匹配时:积分以组内最高服务器为基准,人数以组内服务器上周参与人数之和为基准,匹配相应的对手;
d、结算分数时:组内各服务器单独计算得分,我方按所在服务器实际分数计算,敌方按组内最高积分计算;
e、前5名精英奖励和排名功勋奖励,按单个服务器内部排名确定。
1、删除战术【守御】;
2、新增战术【传送】:在使用者位置打开一道传送门,持续10秒,其余玩家可以通过点击按钮并持续引导3秒后传送至使用者附近,上限4人;
3、优化远古战场成就奖励的称号【一骑当千】的外观。
1、削减能量增幅塔血量;
1、账号内武器最高强化达到+25,则任意武器的任意强化等级均可使用强化储备金;
2、账号内全部部位装备最高强化均达到+25,则任意装备的任意强化等级均可使用强化储备金。
【商城礼包】
1、铭刻因子礼包将于1月15日6:00下架。
1、修复有概率出现观看其他角色模型变形问题;
2、修复矿战押运任务有概率不显示结算界面的问题;
3、修复矿战有概率出现的阵营分配错误;
4、修复足迹基础属性在远古战场、矿战中不生效的问题;
5、修复施放直线蓄力技能时,有概率指示方向和实际方向不同的问题;
6、修复协会宝库中刷新时间显示异常的问题。