格斗游戏,虽然上手门槛比较高,需要玩家有着较高的操作和反应,但凭借着极强的打击感、行云流水的动作、炫酷技能效果吸引着众多玩家为之着迷。在那个还是街机流行的时代,拳皇和街霸就风靡大街小巷,即使到现在,曾经痴迷于它们的玩家,每每说起的时候,仍很雀跃,仿佛还能体验到那种拳拳到肉的快感。
随着手游的诞生及崛起,格斗游戏也成为手游的常客,即使由于平台本身特点的局限性,在操作、打击感、手感上可能不及街机或者主机平台,但也不乏一些优质的作品,比如前几年以同名电影改编的格斗游戏《铁甲钢拳》,机甲与格斗相结合,让玩家玩得激情澎湃,一个字:爽,两个字:过瘾!
不过不得不承认的是,这些好的格斗游戏作品中,国产比例少,往往都是差那么一点点。即将于2019年4月上线Steam平台,并随后会推出手游版,由NEXT Studios研发的《金属对决》,或许可以成为国产格斗游戏质量上乘的作品。
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从游戏名字中的“金属”二字,我们应该已可以猜出游戏的题材与机甲有关,事实上也是如此,《金属对决》以未来架空世界为背景,将人类对未来世界科技的应用,以及科技与人文的冲突,融入游戏设定中,给人营造出一种赛博朋克的科幻感。同时,游戏的主角以机甲为主,充满浪漫与激情的机甲对决,那火光十色的画面是不是已经浮向在你的脑海里?
作为一款格斗游戏,动作效果和技能操作极其重要,从目前曝光的宣传视频来看,可能有些玩家会觉得游戏人物动作似曾相识,的确,游戏的动作基本上和传统的泰拳、拳击、剑道等流派一致。这点,官方也明确表示,在设计角色动作的时候,参考了大量的资料才做出来。
在操作方面,在传统格斗游戏的基础上,也有做了一些优化。大家都知道,为了降低门槛,现在越来越多格斗游戏加入了“一键连招”等简易连招操作,《金属对决》也设置了一键连招功能。除此之外,也可以通过招式组合来进行连招。
但不管是哪种形式的输入,大家都可以很容易地进行连招,打出酷炫的连段,用官方的话来说,就是“这是一款妹子都能打的很好的格斗游戏”。你这个糟老头,可不要骗我哦。
投技方面,在《金属对决》中,目前拥有“普通投”、“指令投”两种投技攻击。其中,普通投有两种,一种可追加后续攻击,另一种是直接把对手放倒。
另外,在游戏中还有“防御槽”设定,当防御槽被消耗完时,防御状态将会被破除,此时角色将会有短暂的硬直。当游戏中具有“防御槽”的设定时,就要时刻留意自己的防御槽以确保自身安全。
为了降低手机上的操作门槛,现在市面上的大多格斗游戏除了加入“一键连招”外,还会采用划屏的操作方式,看似简单的操作,实际上这对于格斗游戏爱好者来说,已经失去了格斗游戏的意义。在这点上,《金属对决》保持了格斗游戏的初心,采用传统的按键操作,毕竟这才是格斗游戏的灵魂。
其实,游戏在2018年底的厦门核聚变现场上就有放出试玩版,从参与过试玩的玩家反馈来看,游戏的人物形象塑造算是比较完整,而大家最关注的打击感方面,整体的打击效果也还不错。
而大家在宣传视频中听到的格斗音效并没有机甲与机甲碰撞的金属质感,这点官方的解释是,这只是宣传视频,后期的战斗音效会进行优化,看来这点大家也不用担心了。
当然啦,在游戏成品没有出来之前,再多的美化也只是官方的王婆卖瓜自卖自夸,游戏4月上线Steam平台,手游版紧随其后,希望《金属对决》真的能成为国产优质的格斗游戏,毕竟格斗游戏爱好者等优质的国产作品,真的等太久了!