4399梦幻修仙最新推出了剑魂,30级时开放剑魂功能,人物角色达到30级时会开放前2个,当玩家角色再达到40级、50级、60和70级时,又能再开放2个格子。有绿、蓝、金、紫、橙几种颜色的剑魂,品质越高对应的属性加成也越高。另外还有不同属性的剑魂,对角色的加成也不同。
千万记得每天都有拥有3次免费修行次数。基本上都是每天3个绿色-蓝色品质的,很少有高级的。
1个月的免费剑魂30*3=90个,算45个蓝色+45个绿色,其中气血防御全抗属性吸收8个主材料蓝色,一共剩下1190点经验,气血防御全抗属性吸收属性到2级吃掉80*7=560点经验,气血蓝色4级。80+136+368=584点经验。
1级气血170,2级280,3级 510。
如果运气好出了金色以上的,比如木属性吸收,又喜欢PK的,可以当主材料培养,就喜欢打怪的还是培养气血就行。效果最明显
木属性吸收3级蓝色100/368,直接融合给给金色以上的,利用率216/336,大约64.3%,升4级在融合,利用率584/604,96.7%.
融合的时候要注意千万别一键融合,绿色10点经验,蓝色20,金色50点经验,紫阳1级绿色13,蓝色26点。
主要不要将绿色的当主材料,一键融合的绿色请升一级当材料来弥补损失。
1个1级0/50加上5个0/50才能合出一个2级绿色,也就是60点经验,而直接融合是50点,利用率83%
1个1级0/80加上4个0/80才能融合出一个2级蓝色,也就是80点经验,直接融合是100点,利用率80%按这个方法弄的话,基本气血4级+蓝色,防御抗性属性吸收 2级+蓝色,(根据自身装备,等级,职业以及喜好来选择主要培养的剑魂,我是选择气血的)
总结下,一个剑魂材料的经验可以表达为A/B,A越小,利用率越高,越划算,A较大时,B越大,升级越久,当材料也麻烦。
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