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战就战符文属性介绍 搭配思路解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:18-08-30

新的符文系统上线了,相信各位指挥官对于众多的符文,在如何搭配符文上遇到不小的难题吧。那么本篇文章就来详细解释新版本符文属性,以及搭配思路。

一、符文属性

全新符文系统主要分为英雄、兵种、以及精华三项展开

1、英雄符文为六种

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
分别为、技能CD减少、攻击力增加、伤害减免、攻速增加、技能吸血、暴击率增加。

其中除了5级暴击符文增幅效果达到10%,其余均为8%。

2、兵种符文分为十八种

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
5级近战符文和远程符文增幅效果为4%其余均8%。
剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
其中生命源泉效果为诞生单位生命值提高4%,生命复苏为所有单位每秒回复3点生命值,其余均为各类护甲减伤8%。
剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
金币源泉为每回合5金币加成、突破掠夺为我方单位突破百分之10几率获得双倍奖励、法力研究为购买和升级法术金币较少20、法力复苏为法术CD减少8%、战争技巧为冲或屯持续时间增加0.6秒、法力爆破为法术伤害增加12%。

3、精华符文为九种

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
缓速陷阱为被减移速的敌方单位收到伤害增加8%;致命打击为低于40%的敌方单位收到伤害增加4%;战斗冲击为我方单位在敌方半场造成伤害增加4%(战神路无效);法术旋涡为伤害类法术让敌方单位接下来10秒钟收到伤害增加6%;守护者为我反半场收到伤害减少4%(战神路无效);单位死亡时对击杀着造成自身生命值6%的法术伤害。
剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
赏金猎人为战神杀死单位有25%几率获得击杀金币;反转之机为被突破时有12.5%几率获得突破赏金;财神的馈赠为没经过5回合额外获得30金币。

二、符文选择思路

因游戏会赠送两个符文页,并且在游戏中会有一次更换符文页的机会。所以目前根据版本强势英雄:小黑、恶魔、小Y来做一个前期万金油符文页,以及后期万金油符文页。之后针对法术英雄以及强突流单独做了两个后期符文。

1、前期万金油符文页

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
金币是这个游戏最重要的资源,谁能先到二级英雄往往能决定了这场比赛的胜利。

2、后期万金油符文页

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
考虑到后期主要输出单位均为魔法或者穿刺,所以选择了穿刺攻击和魔法攻击加成。

游戏内较好用的大肉为大雪人、山岭巨人、紫色地狱火、红胖子,以及较好用的中排机械飞龙、大坦克、科多兽所以防御选择了中甲和城甲防御加成。(有需要的朋友也可以考虑重甲和城甲)。

选择冲屯时间增加,主要考虑到可以提升枯骨的容错率,以及配合全速后更快接兵。

3、强突流后期符文(剑圣、女海盗、熊猫)

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
强突留打法更加容易屯在别人家门口。为了避免被留尾反屯,所以选择的符文相对更加极端。更快的接兵,更高的伤害,以及更高的肉度。

4、法术英雄后期符文(冰女、火女)

剑与魔法符文属性介绍 搭配思路解析
英雄技能吸血和理论上只和少数法术英雄相配,冰火女虽然很适合技能吸血但英雄本身很难受到伤害所以如果有需要可以换掉此符文。

法术英雄基本都已屯兵流和枯骨留尾为主,所以选择我方半场增加防御力。

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