战就战12月3日更新公告
12月3日更新内容
尊敬的指挥官:
以下为2021年12月3日5:00-11:00的更新内容,请各位指挥官过目。
【平衡性调整】
1.敛魂者
毁灭射击:选择范围600码内一个敌方单位,对其周围300码区域内造成150点混乱伤害,冷却时间8秒(冷却时间由5秒进行上调)
死亡判决:范围内敌方单位死亡有5%概率会诞生灵魂,英雄可以回收灵魂,同时增加周围我方所有远程单位5点攻击力(光环攻击力由10进行下调)。
2.裂魂人
毁灭射击:选择范围600码内一个敌方单位,对其周围300码区域内造成300点混乱伤害,冷却时间6秒(冷却时间由5秒进行上调)
死亡判决:范围内敌方单位死亡有5%概率会诞生灵魂,英雄可以回收灵魂,同时增加周围我方所有远程单位8点攻击力(光环攻击力由15进行下调)。
3.影之刃
影之标记:随机标记700范围内一个敌方单位(优先输出最高),降低其30%攻速(削弱攻速由25%进行上调),持续7秒。若该单位在持续时间内死亡则额外获得2金币;持续时间结束后单位未死亡,则对该单位造成50点法术伤害。冷却时间10秒
影之分身:召唤三个影分身对标记单位进行影刃攻击并眩晕该单位1,每个影分身对标记目标180范围内单位造成80点法术伤害。冷却时间18秒(冷却时间由20秒进行下调)
4.影之利刃
影之标记:随机标记700范围内一个敌方单位(优先输出最高),降低其35%攻速(削弱攻速由30%进行上调),持续7秒。若该单位在持续时间内死亡则额外获得2金币;持续时间结束后单位未死亡,则对该单位造成60点法术伤害。冷却时间10秒
影之分身:召唤三个影分身对标记单位进行影刃攻击并眩晕该单位1s,每个影分身对标记目标180范围内单位造成100点法术伤害。冷却时间12秒(冷却时间由15秒进行下调)
5.钢刺魔
直击:对1000范围内所有敌方英雄造成150点法术伤害,若该英雄为近战则眩晕其3秒,若该英雄为远程,则减弱其攻击力65%,持续4秒,15秒CD
刚烈:自己受到伤害后,会将受到伤害值反弹给攻击者及其400范围内最多4个单位,每位受到35点混乱伤害,0.5秒CD
6.钢刺巨魔
直击:对1000范围内所有敌方英雄造成250点法术伤害,若该英雄为近战则眩晕其4秒,若该英雄为远程,则减弱其攻击力65%,持续6秒,15秒CD
刚烈:自己受到伤害后,会将受到伤害值反弹给攻击者及其400范围内最多6个单位,每位受到70点混乱伤害,0.5秒CD
7.羊族战士
血性激发:攻击时,增加700范围内友军10%的攻击速度,持续8s(持续时间由5秒进行上调)
8.羊族勇士
血性激发:攻击时,增加700范围内友军20%的攻击速度,持续8s(持续时间由5秒进行上调)
【问题修复】
1.修复了兵种英雄名称和英雄中存在的敏感词。
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