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战就战12月3日更新公告

作者:4399茶鸡 来源:4399.com 时间:21-12-03

12月3日更新内容

尊敬的指挥官:

以下为2021年12月3日5:00-11:00的更新内容,请各位指挥官过目。

【平衡性调整】

1.敛魂者

毁灭射击:选择范围600码内一个敌方单位,对其周围300码区域内造成150点混乱伤害,冷却时间8秒(冷却时间由5秒进行上调)

死亡判决:范围内敌方单位死亡有5%概率会诞生灵魂,英雄可以回收灵魂,同时增加周围我方所有远程单位5点攻击力(光环攻击力由10进行下调)。

2.裂魂人

毁灭射击:选择范围600码内一个敌方单位,对其周围300码区域内造成300点混乱伤害,冷却时间6秒(冷却时间由5秒进行上调)

死亡判决:范围内敌方单位死亡有5%概率会诞生灵魂,英雄可以回收灵魂,同时增加周围我方所有远程单位8点攻击力(光环攻击力由15进行下调)。

3.影之刃

影之标记:随机标记700范围内一个敌方单位(优先输出最高),降低其30%攻速(削弱攻速由25%进行上调),持续7秒。若该单位在持续时间内死亡则额外获得2金币;持续时间结束后单位未死亡,则对该单位造成50点法术伤害。冷却时间10秒

影之分身:召唤三个影分身对标记单位进行影刃攻击并眩晕该单位1,每个影分身对标记目标180范围内单位造成80点法术伤害。冷却时间18秒(冷却时间由20秒进行下调)

4.影之利刃

影之标记:随机标记700范围内一个敌方单位(优先输出最高),降低其35%攻速(削弱攻速由30%进行上调),持续7秒。若该单位在持续时间内死亡则额外获得2金币;持续时间结束后单位未死亡,则对该单位造成60点法术伤害。冷却时间10秒

影之分身:召唤三个影分身对标记单位进行影刃攻击并眩晕该单位1s,每个影分身对标记目标180范围内单位造成100点法术伤害。冷却时间12秒(冷却时间由15秒进行下调)

5.钢刺魔

直击:对1000范围内所有敌方英雄造成150点法术伤害,若该英雄为近战则眩晕其3秒,若该英雄为远程,则减弱其攻击力65%,持续4秒,15秒CD

刚烈:自己受到伤害后,会将受到伤害值反弹给攻击者及其400范围内最多4个单位,每位受到35点混乱伤害,0.5秒CD

6.钢刺巨魔

直击:对1000范围内所有敌方英雄造成250点法术伤害,若该英雄为近战则眩晕其4秒,若该英雄为远程,则减弱其攻击力65%,持续6秒,15秒CD

刚烈:自己受到伤害后,会将受到伤害值反弹给攻击者及其400范围内最多6个单位,每位受到70点混乱伤害,0.5秒CD

7.羊族战士

血性激发:攻击时,增加700范围内友军10%的攻击速度,持续8s(持续时间由5秒进行上调)

8.羊族勇士

血性激发:攻击时,增加700范围内友军20%的攻击速度,持续8s(持续时间由5秒进行上调)

【问题修复】

1.修复了兵种英雄名称和英雄中存在的敏感词。

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