糟啦,有近百只魂使小姐姐掉进了卡池!你救还是不救嘛!你问我上哪救去,当然是《空之旅人》啦!
作为典型的日系画风,《空之旅人》集合了各种经典二次元要素,不论是场景、配音,都彰显着较高的制作水平。精致的场景画面透露着日系独有的温馨与俏皮,动态方面更是由日本知名的漫画大师亲自操刀, 超细腻的细节处理让你感受到更加真实的人物形象,灵动的魂使小姐姐仿佛就在眼前一般。
故事发生的地点是一个完全与世隔离的浮空大陆,这里的人类一度饱受“灾兽”侵袭之苦。灭族危机当头,疯狂的人类想出了提取灾兽力量与人类融合的办法,塑造出了名为“魂使”的人形兵器。一切的一切,就从这里开始,让我们一同踏入了充满未知的救世之旅。
《空之旅人》是一款不折不扣的二次元回合制卡牌游戏,集经典回合制战斗、剑与魔法以及养成命运羁绊的游戏。除了收集可爱的魂使小姐姐之外,还有一大乐趣当然是策略对抗。说到抽卡,想必大家已经特别熟悉这个玩法了,但弹幕抽卡有体验过吗?游戏首创的弹幕祈愿系统,当你许愿的魂使被抽出卡池的时候,你的留言就会出现在其他玩家的抽卡界面上,互动感爆棚。除此之外,游戏还致力于打造绚丽且真实的打斗特效,听说还有个神奇的彩蛋,在这里就保持神秘,自己去体验一下就会懂得的(一定会感谢我的)。
对于回合制游戏经历的多的玩家来说,回合制游戏基本都是大同小异的,战斗方式和战斗理念相差无几,而对于本作来说,回合制的战斗同样没有突破固有模式。在只能上阵5个魂使的情况下,考虑魂使的技能和类型理所应当的成为了最关键的一环。
魂使类型分为输出、防御和辅助,阵型也非常简单,只有前排和后排,且没有类似cost的数值限制,选择面相对来说要大上不少。但即便是在这种情况下,仍然容不得玩家随意选择胡乱搭配。要知道每个人物的技能都有其独特的属性,是选择纯粹的冲脸阵容还是面面俱到的多类型混合,要看战场的实际情况来定。魂使的出手顺序和其速度有关,而在战力基本对等的情况下,依靠积累能量才能释放的技能显得弥足珍贵,手动释放技能的顺序往往能决定一场战斗的胜败。
在以剧情为重头戏的情况下,养成系统相对来说就容易了不少,不过也一样精彩哦!相信大多数人都有这样的感觉,《空之旅人》属于观影式体验,玩这个游戏的时候会有种在追番的感觉,游戏的打磨方式来看,细节之处照顾的颇为到位,还是很令人值得期待的。
《空之旅人》处于预下载阶段,将于20年4月8日上午10:30开启删档不计费测试,敬请期待!测试时间:20年4月8日10:30-20年4月15日23:59。