现在市面上大多数游戏,都是接受动作指令按键释放,比比谁的按键更准,一不小心按错键,大招在不合时宜的场合放出去,可能会遭到队友的口吐芬芳。你问我有没有一款游戏能靠实力“搓招”取胜,对,就跟格斗游戏那样,还真有了!《梦之旅人:空之挽歌》,就是你期待的那种!
游戏的开发者是一个街霸、拳皇的狂热粉丝,总寻思着能有机会做一款这种硬钢纯拼技术的产品,随着游戏的开发,加入了越来越多的主线剧情,想着要重起一个具有承上启下作用的游戏名,于是《梦之旅人:空之挽歌》就这样横空出世。
《梦之旅人:空之挽歌》是一款幻想二次元画风且极具街机斗技交互特色的横版格斗手游,抛弃了传统的操作方式,用点触、划屏等操作来控制玩家的攻击动作游戏,以其特有的划屏连技搓招为最大亮点,全屏无技能按键图标,技能/施法全靠玩家指向搓屏释放,开创了街机格斗手游的全新战斗玩法体系。
单纯平A怎么行,游戏还设计有爆气、大招等设定,让游戏更具有如同格斗游戏般的操作快感。在角色移动上,游戏并没有设计Z轴的上下移动,纯粹的2D横屏闯关让游戏在闪躲空间上变得有些压抑。并且角色的设计也缺少反防的操作,你经常会遇到一套连招后突然被敌人打飞,这种被迫中断的操作。
作为一款具有独特的世界观及故事背景的手游,在《梦之旅人:空之挽歌》的剧情令人深陷其中,以线性化的剧情闯关作为核心展开,玩家将以中立自治城邦“治安官”的身份,通过解锁PVE剧情、强化武器、多维度DIY养成、精灵的招募与进化、武器的锻造以及实时PVP斗技等丰富有趣的玩法,不断地强化自身实力,从而挽救在两大势力夹缝中自制的“夏安城”
游戏的玩法就是选择心仪的角色培养,继而闯关,进阶玩法上设置有大量的资源副本,覆盖了游戏中大部分的资源产出。此外还有一些地下城探险玩法,周期性地为玩家提供更多内容性玩法。此外游戏还有玩家间的PVP斗技玩法,让游戏的的可玩性进一步提升。
当然少不了对画面和人物的描述咯!专业原画设计师打造的精模立绘,更有日本人气CV的献声,全方位满足玩家们视、听、触三大感官体验。
另类爽快的操作模式让《梦之旅人:空之挽歌》的战斗体系变得趣味十足,虽说划屏动作设计并非首见,不过能将游戏点触与战斗操作相融合,还是让人看到不小的惊喜。游戏将于11月28日进行删档测试,喜欢格斗的小伙伴们一定不能错过啊!