作为腾讯旗下推出的末日题材的生存类型手游,不难看出制作组在游戏上所下的功夫。游戏带有自己的生存系统例如精神条件,卫生条件等等,配合以开阔的地图和变化的天气系统,使得游戏不再是一成不变而是让玩家可以有较高自由度的玩法给玩家更好的角色代入感。
和传统的生存类手游相同,游戏初期主打的玩法重心主要放在了副本PVE上。游戏中的副本主要解锁方式依然是采用了传统的综合战力和剧情推进的方式。游戏中的副本难度通常不高,如果遇到难度较高的副本,系统还会贴心的提示角色需要提升的地方和建议进行多人组队。
不仅如此,游戏在传统pve的基础上增加了PVP的排位模式,增强了玩家之间的社交交流能力。并且推出了不同的技能搭配,帮助玩家在不同模式下有不同的体验和游戏中不同的游戏选择。游戏中的技能主要分为了采集技能和战斗技能两个大类。
采集技能主要是用于采矿伐木一类的采集类型的技能,技能等级越高获取资源也会越容易。而战斗技能主要是提升护甲,伤害等等角色属性,方便玩家可以在末世中更好的生存。
而由于技能升级是需要银币和营地贡献点的且游戏初期的银币还有营地贡献点都是有限的,所以在游戏早期玩家可以通过选择自己角色的技能加点来决定自己的成长路线。
而在末世的生活中不会总是不断的挣扎求生,偶尔也需要一点点小温馨,游戏内为玩家精心的设计了庄园系统,通过平常日常的收集材料来建造出一个属于自己的温暖小家,庄园等级越高玩家就能建造更加豪华的小屋。
玩家不仅可以在其中感受小屋的温馨也可以利用小屋进行和感染体的对抗,也可以在里面制作一些更加强力更加酷炫的装备。当然了,如果你觉得这个地方太过于危险也可以带着你的小屋来一个说走就走的旅行。
在CG动画和游戏人物建模上制作组也是十分用心。不是敷衍式的过场动画而是用心做好每一帧让画面流畅感更强更好。优秀的3D建模,让动画里的人物看起来不僵硬,恰到好处的BGM,音效相互配合也给了玩家以一种较好的融入感。
游戏在剧情方面提供了类似“养成”系统,随着游戏剧情的不断推进,玩家在游戏中会有各种各样的选项,不同选项下可以觉得剧情不同的走向,也可以直接影响npc的好感度。优秀的3D建模,不同的天气系统,随着选项改变的剧情走向给玩家构筑了一个庞大的末世生存的世界,给玩家以沉浸式体验和角色代入感。
仅就游戏而言,虽然暂时跟在PC端和PS端长期闻名的同类型游戏无法相比,但在同类型的手游中绝对是一款值得期待和尝试的优秀作品。