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《灵能冲击》非对称性对抗+阵营转换的全新玩法

千飞雪 19-08-20
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怪兽:“单挑还是群殴? 单挑,你一个挑我们三个。群殴,我们三个群殴你一个。”游戏内的怪兽什么时候也开始玩博大精深的文字游戏了,其实无非是游戏策划在后面的出谋划策罢了。

近两年火起来一个比较新颖的游戏模式就是“非对称对抗游戏”。所谓的非对称对抗游戏,就是指,在局内对抗中,敌我双方拥有的资源从功能上是错位的,交互方式、受制规则、最终目标也完全不同。

最为典型的游戏例子,就是将该模式带火的《黎明杀机》,游戏中玩法为1v4,即一个屠夫对抗四个人类。以及《进化》、《彩虹六号围攻》等等。而在手游上,当然就是众所皆知的《第五人格》了。

今天为大家带来一款1V3的不对称的在线对战游戏《灵能冲击》,游戏的玩法设定上相交常规的非对称对抗游戏会更为新颖。

《灵能冲击》

游戏中玩家需要扮演怪兽和勇士,游戏最大的特点是,当勇士不敌被怪兽打倒时,勇士将会变成怪兽,而打倒勇士的怪兽则会变成勇士来继续战斗。

看完这个介绍,第一时间在脑海浮现的问题就是。怪兽是不是不可能获胜的?也就是,每局只能一个勇士玩家获胜,三个怪物玩家失败?

其实不然,如此明显的设定疑问,开发人员自然有相应的设定对策。怪物肯定是可以获胜的,如果英雄挑战BOSS三次都失败了,那会判定为这局怪物方胜利。

并且再此基础上,游戏玩法还设定了一些机制来保证不会出现对局永远无法打完的情况。后续还会添加一些判定及惩罚措施来应对消极懈怠影响游戏对局的行为。

非对称性对抗+阵营转换的全新玩法,《灵能冲击》将于8月21日开启限量删档测试,本次测试的时间为2019年8月21日10:00起至2019年8月24日22:00结束。欢迎大家前来体验~

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    作者:千飞雪19-08-20

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