在乱世王者中,有着四种主要类别的兵种,分别是步兵、骑兵、弓兵、和战车,他们在战场中都发挥着不同的作用。那么在乱世王者中什么兵种好?什么兵种厉害?一起来看看乱世王者兵种的解析吧。
【步兵营】
1、盾兵
攻击:★★
血量:★★★★
防御:★★★★★
技能:1)“盾牌”可降低来自弓兵和弩兵的伤害;
2)“铁甲”可进一步提升盾兵的防御力;
3)“体魄”则可增强盾兵的生命值;
解析:盾兵凭着超高的防御力与血量当之无愧的成为前排“肉盾”,能够在实战前线形成一道人墙吸收伤害,从而保护后排脆皮兵种不断推进、进攻!
2、枪兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“长矛”可增加对骑兵的伤害;
2)“猛攻”可提高枪兵的攻击力;
3)“致命一击”有一定几率让攻击造成三倍伤害;
解析:虽然枪兵与盾兵同属步兵,但盾兵善守,枪兵善攻,所以枪兵常居于前排兵种中的二线(多潜伏于盾兵后方,在适当的时机予以敌人致命一击),并且枪兵对于骑兵拥有额外的伤害加成,所以在应对由骑兵组成的部队时有奇效!
【骑兵营】
1、近战骑
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)“闪避”使得近战骑有一定几率闪避掉所受攻击;
解析:作为高机动兵种,天生就是所有远程兵种的噩梦,但需要注意的是在枪兵面前近战骑几乎无还手之力,所以遇到枪兵时需暂避锋芒。
2、骑射手
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,并优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)在“资源战”中有额外的攻击加成;
解析:如果说近战骑还有天敌(枪兵)的话,那么骑射手才是真驰骋战场的存在,优秀的攻击力加机动性简直令敌人闻风丧胆,尤其是在资源战中还能享有额外的攻击加成,所以资源战中千万不要忘记它哦。
【弓兵营】
1、弓兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★☆
技能:1)“连击”可提升弓兵的攻击速度;
2)“穿刺”可对所有步兵以外的兵种有伤害加成;
3)“专注”可让攻击有一定几率造成额外伤害;
解析:与枪兵一样是队伍中输出主力兵种,再加上远高于其他兵种的战斗速度,使得他们在队伍的后方成为了当之无愧的战斗机器,唯一缺点是血量较低,容易被骑兵收割。
2、弩兵
攻击:★★★★☆
血量:★★☆
防御:★★★☆
技能:1)“强击”可进一步提升弩兵的伤害;
2)“瞄准”可让弩兵射的更远;
3)弩兵在“守城”战中将拥有更高的攻击力;
解析:人尽其能,弩兵的属性对比弓兵而言有所提升,但其守城属性加成使其进可攻退可守,是极少的全能兵种之一。
【战车工坊】
1、投石车
攻击:★★★★★
血量:★★★☆
防御:★★★
技能:1)通过使用“重击”将攻击速度减半,大幅提升攻击力;
2)“蓄力”可让投石车拥有更远的射程;
3)在进行“攻城攻击”时伤害将进一步增加;
解析:虽然投石车拥有着绝高的伤害,但攻击速度极慢,一般来说只推荐在攻城战中进行使用(不适宜攻击移动中的目标)。
2、攻城车
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“负载”可以进一步提升攻城车的载重;
2)“装甲”能够提升攻城车的防御力与生命值;
3)在进行攻城战时拥有一定的“攻城防御”;
解析:与投石车一样属于攻城必备的兵种,如果说投石车是矛的话(躲在后排进行输出),那么攻城车就是盾(顶在前线承受守城陷阱的攻击),提供有效的攻城防御力。
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