前阵子无意间刷到RO手游《仙境传说:爱如初见》这个月初就将cbt测试的消息,有点感慨,就去贴吧考了一波古。爬楼发现有人组织了一次在线篝火团建,随手刷过,看到了不少过去相似的经历。
比如第一次网恋、第一次和相隔千里的人一起攒树枝刷BOSS、被人追杀,误入奇怪公会等等,不由会心一笑——这么多年过去了,原来还有人记得RO啊。
虽然用现在的眼光来看,RO已经无法和各种大制作相媲美,但在20年前,那可是横空出世的无冕之王。
RO全名《仙境传说》,刚进入国内那会儿,大家还普遍处于粗暴地凹数值、PK爆装备的游戏阶段。有天我坐在网吧里打完一轮传奇,靠在椅子上休息的时候,一歪头突然看到隔壁桌的电脑屏幕上,他操作着一个全身都很华丽的角色正在跟一个圆滚滚粉嫩嫩的boss打来打去,我一下被勾起了好奇心。
这是一个有别于当时大部分网游设定的游戏。游戏故事发生在米德加兹大陆上,玩家需要一边探索冒险,一边解锁神魔故事线,有点现在开放世界的意味。点卡制,画风很萌,也要刷BOSS配装备,还可以搞时装穿搭、探索剧情。
北欧神话+冒险之旅的组合,在当时“阳气十足”的各种硬核网游面前,多少有点“洋气”。
网吧那个带我入坑的隔壁桌,不仅成了我游戏里的师傅,至今也还在联系。慢慢等我成为大佬的时候,也开始带萌新、刷塔一条龙。虽然我主玩服事,但它的职业设定里可以转职,加上任务线设定以及纸娃娃系统玩法,说实话,这样那样研究一下,大半天就过去了。而且,一款03年的游戏,居然还能制作头饰,可以说是很超前了。
当然,最爱还是RO的音乐,没有千篇一律的“杀杀杀”那么亢奋,而是做到了每一张地图都有他适配的BGM。我玩儿服事开图传送,光是听音乐一边聊天,都能坐一整天。首都南门的音乐更不必说,早就已经刻入骨髓,现在忙到吐的时候还会哼来解压。
哦对,南门,在RO的世界里,很多故事都是在南门发生的——第一次通宵聊天、第一次看别人结婚(网恋)、第一次装“乞丐”等“老板”撒钱……
在南门找同好、磕CP、装乞丐蹲“老板”撒钱
NGA上也有很多人抱着和我同样的想法和类似的回忆
RO的世界并不是孤单的旅途,要说最让人留恋的,还是感情。就那会儿的网游环境,居然能在游戏里遇到活生生的女玩家,不得不说也是很吸引我的一点。忘了说,那个带我入坑的隔壁桌,也是个妹子。
现在司空见惯的表情符号,那会儿就被应用在聊天界面里了,还有公会、师徒、情缘各种社交关系。话语由一个个表情符号形成表达,在冰冷的数字世界,也多了几分温暖。
网恋+网友,在2003年的RO多多少少有些超现代。
我想,大多数人喜欢一款游戏,或许是喜欢它背后所蕴藏的真情与温暖。从那个青春时代走出来的人,很少没有被这样纯粹炽热的感情所熨帖过。
其实,在告别RO之后,我也同时告别了我的整个青春时代,进入了成年人的世界。这些年也不是没有玩过打着RO的IP制作出来的续作,甚至还有手游版。但社畜嘛,哪有那么多时间精力再放在游戏里呢,而且也总觉得不是以前那个感觉了,没多久就又退了,继续在冰冷冷的现实世界里做一个戴着面具的成年人。
但是这次,在我得知RO出的这个手游《仙境传说:爱如初见》主打的就是一个“初心”后,心里不免有些想要回到米德加兹大陆再冒险的冲动。
作为情怀党,最担心的会不会无脑复制端游,还有就是玩法会不会跟不上时代。
从目前已经在海外发行的版本来看,之前端游里玩的职业都在,像盗贼、法师、服事、弓箭手、剑士、商人,还是熟悉的配方,经典的转职玩法也是,米德加兹大陆变得更加开放。
画风也与20年前相比更加精致了,而且还增加了一些探索和交互玩法,可以爬山、可以坐在椅子上看南门外的日升月落,畅想一下上线后,我应该会很喜欢在这把椅子上看大家的热闹吧。
还有之前觉得很累很冗杂的任务流程,也有被删减掉一整个减负;03年觉得很有意思的DIY时装也有了更新更丰富的搭配,之前有觉得遗憾的剧情,现在也增加了更多随机性,感觉就像是我们不在的这些年,米德加兹依然是米德加兹,只是他也有在好好发展,新增了很多彩蛋等待着我们这帮老朋友再去挖掘……
在物欲横流的2023年,或许很难再找回当初纯粹的快乐。但也是在2023年,又一次遇见初心。
冒险就意味着“永远要进入未知和不可知”,生命也可以视作一场冒险。也许当时我选择被隔壁桌的画面吸引,也许时隔20年选择再踏入这趟熟悉又有些陌生的爱之旅途,一切都是名为初心的冒险因子在作祟。
由韩国Gravity正版授权、欢乐互娱研发,儒意景秀发行的《仙境传说:爱如初见》手游将于2023年12月6日开启初心测试活动,全平台现火热预约进行中。各位初心者可前往官方网站与指定渠道,参与测试并预约游戏,获取渠道专属预约礼包和周边福利,苹果用户可前往苹果商店预定游戏。让我们一起约上小伙伴重回冒险,踏上怦然心动的初见旅途吧!