大漠孤烟直,长河落日圆。幻想自己站在这片天地间,手边只有一柄跟随自己多年的剑,秋风萧瑟,这种场面呆毛哥在《龙门客栈》中看到过,自此我心中对于剑客、大侠的想象从此就定了型。
盲人与武士,本来就是比较冲突的2个题材,我们知道一般身体有某种缺陷的人往往能够把一件事做到极致。失去的东西总能为你找到另外的启示。那么一位盲人武士能做到什么呢?《盲剑II》发布了试玩抢先体验,一起来体验一番难出天际的武士道近身剑战游戏。
作为一个2代产品,其一代是2017年GGJ的作品,4位作者48小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到2019年在iOS平台上线了一个改造过的触屏控制版。 之后历经数月的设计和开发,《盲剑II》才以全新的姿态展现在大家面前。
也就是说游戏是一款脱胎于48小时开发大赛的内容,不得不服这些优秀的独立制作人,在短短2天时间内能将如此好的点子做出一个雏形,为未来完整游戏做出了重要的由0到1的思考。
游戏机制上属于比较少见的创意玩法,因为角色为盲人需要听声辨位,去找出场景所有敌人并一一击杀。找到敌人之后,就是出刀的时机把握,嘿嘿可不是简单的出手即可哟,时机不对可会被对方反杀,《只狼》中的犹豫就会败北,用在《盲剑II》中依然有效。
别听呆毛哥说的这么轻描淡写,大家玩的时候一定要保持好心情,想砸手机的时候要三思,毕竟现在一台手机还真挺贵的。另外游戏很依靠音效声场,所以建议大家尽量佩戴耳机进行游戏。戴上耳机听着不断提升的心跳声,你都忍不住屏息凝神了。如果现在在加入一些吓人的桥段,你说会不会更刺激呢?嘿嘿嘿...
《盲剑II》目前还处于测试阶段,存在着一定的问题,点击、滑动屏幕的操作确实没有摇杆来的便利,让一款高难度的游戏变成了地狱难度,BGM也影响着我们对于脚步声的判断。
游戏安卓放出的试玩版本包含9个关卡,27个特别挑战,未来还将加入刺激的战斗玩法,并将原有的“无尽模式”关卡扩展成了21个不同的挑战(正式版本)。简单来说就是你要受苦了。
《盲剑II》呆毛哥推荐给有耐心且喜爱调整的各位。来吧,杀到昏天黑地!