《魔龙之魂》在3月2日的09:00-13:00进行了每周的例行更新维护,这次对大多数职业的技能都有进行调整修改,新增了限时副本、外传剧情等内容,更是重置了商店首充双倍!下面是更新的详细内容:
[技能]
1. 增加2种新技能‘掠夺’, ‘狂想曲’
2. 为了优化角色间的平衡,更改了下列持续性技能效果
1)守护者
-防御意志
当前 : 每受到的第4次伤害减少30%,并且给攻击者反弹AP值125%的物理伤害。
更改 : 每受到的第4次伤害减少40%,并且给攻击者反弹AP值180%的物理伤害。
2)法师
-元素大师
当前 : 元素系伤害技能的冷却时间增加30%,伤害量增加40%,MP消耗增加25%。普通攻击时,元素系伤害技能冷却时间减少1回合。
更改 : 元素系伤害技能的冷却时间增加30%, 伤害量增加50%,MP消耗增加20%。普通攻击时,元素系伤害技能冷却时间减少1回合。
-魔力护盾
当前 : 战斗开始时,所有技能的冷却时间减少1回合并且加持护盾。护盾存在期间,增加攻击力并减少仇恨获得量。
更改 : 战斗开始时,所有技能的冷却时间减少1回合并且加持护盾。护盾存在期间,增加攻击力并减少仇恨获得量和魔法消耗量。(护盾系数增加 15%)
-浓缩元素
当前 : 防御时,下一回合触发幸运,而且下一个元素系技能攻击的伤害量增加30%。效果结束时产生魔力护盾。
更改 : 防御时,下一回合触发幸运,而且下一个元素系技能攻击的伤害量增加30%。效果结束时产生魔力护盾,并且下次普通攻击将变成冰焰箭。
3)诗人
-鼓舞
当前 : 增加与AP数值相同的SP。使用精神系技能时,2回合内所有友军的攻击力和被治愈量增加10%。
更改 : 增加与AP数值相同的SP。使用精神/自然系技能时,2回合内所有友军的攻击力和被治愈量增加10%。
4)秘术师
-精神强化
当前 : 使用精神强化技能时,给对象及自身赋予相当于SP值70%的护盾。
更改 : 使用精神强化技能时,给对象及自身赋予相当于SP值110%的护盾。
3. 为了优化角色间的平衡,更改了下列技能的效果
1)威胁姿态
-攻击时消耗的魔法量都减少10点,适用于所有等级。
2)传染
-魔法消耗量增加8点,适用于所有等级。
-敌人受到的魔法伤害量减少8%,只适用于大师等级。
3)毁灭
-魔法消耗量增加5点,适用于所有等级。
4)吸血诅咒
-造成伤害的伤害量比率减少11%,适用于所有等级。
5)撕裂
-效果重叠时减少治愈量的效果分别更改为33%/66%/100%,适用于所有等级。
6)焚烧
-持续伤害量增加20%,适用于所有等级。
-在烧伤效果中加入了被治愈量减少50%的效果,只适用于宗师等级。
7)冻结
-基本伤害量增加10%,适用于所有等级。
-增加SP系数15%,适用于所有等级。
8)火焰精华
-对烧伤状态的敌人造成30%的追加伤害,只适用于宗师等级。
-冷却时间初始化效果从75%改成60%,只适用于宗师等级。
-消耗幸运直接施放时,暴击率增加25%。
9)冰爆
-对受到冻伤的敌人造成50%的追加伤害,适用于所有等级。
-增加SP系数15%,适用于所有等级。
10)火种
-DEBUFF类型更改为烧伤效果,适用于所有等级。
11)陨石召唤
-技能冷却时间减少2回合,适用于所有等级。
-DEBUFF类型更改为烧伤效果,适用于所有等级。
12)暴风雪
-技能冷却时间减少1回合,适用于所有等级。
-DEBUFF类型更改为冻伤效果,适用于所有等级。
13)蓄电
-基础伤害量增加30%,适用于所有等级。
-每次叠加时增加的伤害量减少20%。
-更改为最多可叠加15次效果。
14)消尽
-系数增加15%,适用于所有等级。
[内容]
1. 将开放限时副本‘兽人族的逆袭’(开启时间持续两周)
2. 将开放限时副本‘死神之塔’(开启时间持续两周)
3. 增加外传剧情
- 增加了圣骑士‘路易’的外传副本3和4
4. 装备强化成功率将提升为1.5倍(时间:3/2 维护之后 ~ 3/9 维护之前)
[商店]
1. 钻石商店首充双倍设定将被重置
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