嘤酱觉得游乐园是一个非常很神奇的存在,很多作品都喜欢拿游乐园来当做背景,它梦幻的时候像充满童真的天堂,诡异的时候又像可怕的惊悚乐园。
绝境系列游戏都是以密室逃脱为背景,而今天嘤酱要说的,就是以游乐园为题材的《密室逃脱绝境系列11》。
游戏现已上线,喜欢的小伙伴可以体验一波~
夜幕下的闪烁霓虹,不仅有灯红酒绿的夜生活,也埋藏了数不清的黑暗。
在过去的一个月中,失踪案屡屡发生,连头号侦探社都放弃了调查,而这一切的线索都指向了那座荒废多年的游乐园……
谣言四起,是人为,还是乐园中真的藏着黑暗的怪物?
梁博文是一名刚毕业的菜鸟警探,接到上级紧急下达的命令,必须在两周之内找出游乐园失踪案的真相,玩家也将跟随着他的脚步,找回那些失踪的人们。
《密室逃脱绝境系列11游乐园》是一款密室逃脱背景的剧情类解谜游戏。游戏是关卡解谜的模式,通过在场景中找到关键性道具和破解谜题来通过关卡。
当在场景中触发了关键性位置之后,就会跳出一个照片样式的道具,玩家通过对应的道具解锁后,游戏进程就会前进。
但要注意的是,同一个场景的关键性道具不止一个,有时候点开了却不是当前所需要解谜的地方,道具也会无法使用。
游戏模式基本比较完善,有着这个系列的风格。不过,此类场景解谜游戏,一般剧情都是亮点,而密室11无论是剧情还是情节的推动做得都稍显僵硬。
也因此,虽然题材和场景渲染了诡异的氛围,但剧情和谜题会有一种脱节的感觉。
在剧情解谜类游戏中,这种脱节会导致谜题的逻辑性完全放飞,对于玩家来说,就会失去很多步步为营的紧张感和最后谜题揭晓时柳暗花明的乐趣。
游戏谜题整体偏难,但不是像《泞之翼》那种地理+数学+各种学的死脑细胞的难,而是难在很多地方你根本想不到会藏有道具,或者说找不到当前进度需要的道具。
这种难度不但不会提高解谜游戏难度所带来的乐趣,还会带来一些玩家体验的负面效果。
(《泞之翼1诅咒》)
对比密室11,同系列的《密室9无人医院》这方面会相对好一些,会在场景内运用很多玩家能领会到的特殊符号,引导玩家解谜。
(《密室逃脱绝境系列9无人医院》)
不过密室11最后的动画是个亮点,有种细思极恐的感觉,气氛上的感觉是不错的。
总体来说,游戏需要优化的地方还是蛮多的。
比如,如果包含了大量和解谜无直接关系的对话,可以考虑出个快速或者跳过模式,然后加一个对话记录模块,方便玩家回顾线索。
此外游戏含有内购,通过购买游戏币或者看广告来换取游戏中的提示。
其实这部分在游戏章节更新完后可以直接出付费解锁,一次性全解锁,由玩家自由选择是否观看提示。
不然每一次花钱/看广告后的提示都像是在提示玩家是个菜鸡……
《密室逃脱绝境系列11游乐园》现已上线,感兴趣的小伙伴可以直接开玩啦~喜欢这类解谜游戏的话也可以多尝试几个系列,慢慢找到自己喜欢的解谜题材~