基础设定 |
BOSS在战斗中拥有“黑暗能量”的设定,BOSS通过伤害玩家获得能量,同时通过释放技能消耗能量;能量值不同,BOSS可以使用的技能也不同。 |
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BOSS拥有两种形态,通过黑暗能量控制形态切换
理智形态:主要为魔法攻击,技能较为简单,此阶段不限制时间,主要为积攒/消耗黑暗能量,当能量到达100%则进入疯狂形态
疯狂形态:主要为物理攻击,技能及伤害更为强力,还会有影响玩家“心智”的技能
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玩家心智值:玩家在战斗中将会拥有“心智”的设定,当玩家被BOSS的附带影响心智效果的技能击中后会增加心智腐蚀值,腐蚀值到达100,则触发“腐蚀心智”,将玩家死亡并且移除战斗区域。
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协战设定 |
魔女小樱会协助玩家战斗,定期给予协助战斗帮助 |
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阶段一
(100%~80%)
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理智阶段
(持续到满能量)
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协战内容 |
普通攻击:单体攻击,并且在目标位置造成小范围Aoe,攻击仇恨最高,击中玩家后获得黑暗 |
火焰元素:零散的在场地中刷出火焰元素,触碰的玩家伤害提升10%,每层可叠加 |
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黑色火球:随机点名3名玩家,朝玩家位置连续释放多个暗影蝙蝠,蝙蝠触碰后造成小范围Aoe |
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疯狂阶段
(100能量-持续120秒)
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协战内容 | |
孵化横扫:攻击仇恨最高的玩家,扇形攻击,造成大量伤害 |
火雨:在场地的特定区域降下火雨,会对火雨中的敌对怪物造成火焰伤害并且减速 | |
每1分钟在场地两侧召唤出黑暗怪物协助战斗
腐蚀熊怪(x1):血厚攻高移速慢,会释放小范围减速技能 的敌对怪物造成火焰伤害并且减速
腐蚀软泥怪(x3):追击仇恨最高的玩家,死亡后小范围自爆,给附近玩家叠加持续掉血buff,持续5秒,每2秒掉1点血,可叠加
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阶段二
(80%~20%)
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理智阶段
0~99能量
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协战内容 |
黑暗流星:随机在一名玩家禁锢并且,降落1个黑暗星体,星体降落到地面造成大范围AOE伤害,触碰到玩家则造成小范围AOE |
心火光柱:随机在一个位置释放火焰光柱可以减少玩家心智
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蓄力后朝目标方向扇形区域释放黑暗火焰魔法
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疯狂阶段
(100能量-持续120秒)
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黑暗疫病:随机选择一名玩家,添加一个“黑暗能量buff”,持续30秒
效果结束造成小范围AOE,如果周围5格存在可转移目标,则将buff转移给这些目标
如果没有目标可以转移,则对Buff拥有者造成高额伤害并附加虚弱复活(短时间无法复活)
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黑暗能量爆发:释放群体aoe,aoe后三秒会对周围玩家造成小范围伤害 |
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阶段三
(20%~0%)
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狂暴阶段
(继承技能1,4,疯狂阶段技能6,7,8)
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协战内容 |
黑水:BOSS每隔一段时间给目标玩家buff,10秒后在脚下释放一滩黑暗能量,能量范围会逐渐往外扩散,直至铺满全场,在黑水上的玩家会受到伤害并且增加腐蚀值 |
心火庇护
随机选择一名玩家附加buff,每层buff可以消除1格的黑暗能量
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黑暗能量球汇聚:每20秒随机在场地外沿召唤黑暗能量球,朝玩家缓慢移动,触碰到BOSS后对全体玩家造成AOE伤害,并增加腐蚀值
(能量球拥有血量,可以被击败,召唤的能量球数量会随时间变得越来越多1-2-34-5-6-…)
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