七龙纪II种族分析攻略
七龙纪2因为限制了跨种族间的终极兵种转化,加上不同种族英雄的技能,与特殊建筑效果,令六个种族都各有独特的优势与特长。当国产战略游戏普遍仍处于单纯的种族数据微调阶段时, 七龙纪2这种特色的种族系统,就显得非常先进和有深度,(与七龙纪1代能完全混合种族,是根本系统上的不同)。
可见开发者对游戏设计认真与创新的热情,并对玩家们素质与技术含量要求较别的游戏为高,满足高知识型白领及老板级玩家征服的欲望,绝非一般以小孩子为对象,以华丽画面作招徕的简单游戏可比。以下让小猫借第三公测“迷雾森林”开服的日子,向大家分析一下各种族的特色。
各种族武器比较:
等级LV55
1. 矮人 146-178
2. 学院 140-17
3. 人类 135-165
4. 亡灵 130-158
5. 黑暗 124-152
6. 精灵 119-145
人类:攻守兼备的万能种族
兵种:
--虽然因为兵种生产速度较慢,价格也较昂贵,以致全灭得较慢回复最大单波攻击力,但天使的高物攻及魔防,和生产骑士的优势能完全弥补这方面的缺点。
--6级兵(骑士)与终极兵(炽天使)同样是物理系攻击,令英雄属性及装备的选择能够统一并专门化,在后期大规模战役时,人类部队的整体实力能比其它种族更快速地恢复,这是人类获得最多人选择的主要原因之一。
--天使是终极兵之中,唯一能够拥有较高与本身攻击属性相反的防御力(魔防),因为所有魔攻兵种物理防御都不突出,所以当天使对抗魔攻兵种时,会拥有额外的优势。
--狮鹫(3级兵)的总防御力以耗粮计算,与亡灵的鬼魂同样是所有兵种中最高的(魔防更是任何兵种都无法相比),加上高速的移动力,是工会战役中协防的主力。
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