俗话说得好,第一部是拿来捧的,第二部是拿来水的。
第一部的,已经难到让小孩半夜(因没学好数理化)通不了关而哭泣。本来以为第二部不可能更难了吧,再难就不是高考700分能解决的事了。
但米米还是太年轻了,神作就是神作,第二部《泞之翼2:迷失》成功让通关第一部的老玩家,想起曾经某个夜晚被《泞之翼1》支配的恐惧,并让萌新即使看着攻略,也像看天书一样茫然。
第一部:【这款不到20M的游戏,竟然吓(难)哭了三代人!】
《泞之翼2:迷失》
G市当红歌星倪丹和同伴小七在度假时住进了魔方旅馆,却遭遇了诡异事件——小七半夜突然失踪,空床上多了一张神秘纸条。倪丹冥冥之中好像发现了什么,孤身一人在魔方旅馆中开始了寻找同伴的解谜之路。
从一个雷雨交加的夜晚开始,魔方酒店显露了出来,它被设计成了魔方的形状,米米当初第一眼看到的时候,总觉得它会不会偷偷的进行方块调转。
基本操作就是找找找,点点点,注意留意不对称或者隐藏着的突兀之处,多点几下说不定就会有惊喜。
换图和过场都被设计成非常省钱的黑屏,在发现关键信息之后,解谜部分就会出现了,像方位和拼图都是常规操作。
米米已经会了!
其实这两部的解谜套路是类似的,之所以说它比上一部还要难,主要是因为它解谜量和普遍难度的增加,毕竟比上一部多了2M的体量。
画风还是这么个魔性的态度,就全加在解谜上了呗。
游戏普遍的难度是这样的,上方数字会导致下方数字栏的结果。
第一次玩的玩家很难get到,所以米米建议没玩过的玩家,在玩第二部之前先把第一部补一补,摸清一些套路之后再进行。
不然6个bad ending,不是老玩家的话基本被打击两次就想摔手机了。
游戏场景非常大,和上一部一样,几乎每个房间都要探索到,所以游戏内的拍照功能要好好利用,方便回顾。
(顶部有拍照功能)
但要注意的是,有些道具是有时限的,过了它该发挥作用的地方就成废品了。
而作为解谜第一视角的玩家,是有生命值设置的,当生命值耗尽导致游戏结束后,就会失去全部装备,从头开始,所以在游戏中需要步步为营。
(实在玩不过就看攻略吧)
这款游戏延续了上一部经典的多结局、多分支的设计架构,在此基础上,剧情部分做得十分不错。
比起《泞之翼1:诅咒》来,米米自己更喜欢第二部的剧情,剧情转折时常有被惊艳到的感觉,具体情节米米就不剧透了。
即使是现在,能兼顾剧情的密室逃脱游戏也很少,所以当初《泞之翼》在国内小众解谜游戏里被封神,不是没有道理的。
不过,游戏缺点也很明显,画风就不说了,虽然米米在写第一部的时候有说是素材不统一的缘故,但画风这个问题是见仁见智的,而且人家妹子确实还挺萌的……
它的缺点主要是游戏的灵敏度,有的时候发现关键的地方了,点起来的反应还是比较慢。
(看出画中的问题了吗?)
但不同于其他解谜游戏通关一次失去解谜乐趣,就可以卸载的情况,《泞之翼2:迷失》是可以反复玩的,基本每次重新玩游戏都会有新发现。
而且游戏只有20多M的体量,加上无需网络,对于想消磨时间或者希望沉浸式体验解谜乐趣的玩家,是值得一玩的。
玩不动看着攻略点点点也挺有意思的……