魂系列游戏,从当年的《恶魔之魂》,到《血源》、《黑暗之魂》三部曲,到《盐与避难所》,再到《仁王》……宫崎英高那些不被人接受的、无比硬核的游戏理念已经渐渐被游戏圈接受,或许如今我们已经可以用“Soul-like”一词来定义这个新的游戏类型。
有人在努力,还有人敢于摒弃一切传统的手游制作观念,承受巨大的阻力,将游戏当成一款艺术品雕琢,义无反顾的去做一款对得起自己梦想的游戏——《帕斯卡契约》
近日,巨人网络携旗下三款新品ANNUNCIATION-帕斯卡契约、月圆之夜和ProjectDunk亮相E3展会。今天来了解一下次世代ARPG手游大作帕斯卡契约吧。
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