魂系列游戏,从当年的《恶魔之魂》,到《血源》、《黑暗之魂》三部曲,到《盐与避难所》,再到《仁王》……宫崎英高那些不被人接受的、无比硬核的游戏理念已经渐渐被游戏圈接受,或许如今我们已经可以用“Soul-like”一词来定义这个新的游戏类型。
然而以上列举的种种魂like的代表作,看起来似乎与国内游戏并无太大关系,更不用说受到设备限制的手游了。然而今年ChinaJoy现场,巨人网络的展区前,一款名为《帕斯卡契约》的动作手游却让无数玩家为之惊艳,这或许是出自国人之手的最硬核的魂like手游了!
《帕斯卡契约》出自巨人网络旗下首个独立工作室TipsWorks之手,这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,都是手机游戏上难以想象的规模。
《帕斯卡契约》讲述了一个在黑暗中寻觅,在幻想中沉沦的故事,为了寻找失踪的妻子,教会的执行官泰伦斯舍弃身份,踏入黑暗迷雾,而CJ现场提供的试玩版本中,两位可操作角色正是泰伦斯和一位火枪少女。
试玩过程中,两位角色可在战斗中实现无缝切换,剑士与火枪手拥有着完全不同的手感和连招方式,而从官方透露的角色界面截图中,我们可以看到游戏正式版将拥有6人以上的可选角色,这也让人更加期待不同角色之间的差异性。
当然,判断一款魂like游戏是否达标还得在战斗中见真章。《帕斯卡契约》的战斗系统鲜明体现了部分魂like游戏的机制,像是翻滚、格挡和攻击等基础动作均需要耗费一定的精力槽,精力槽设定也是游戏战斗的核心元素,死死把控着战斗过程对玩家技巧的考验。
最后,《帕斯卡契约》是一款久违的买断制单机作品,虽然并无必然联系,但一听到“买断制”三字总感觉心里瞬间踏实、稳定了许多。当前《帕斯卡契约》展露出的游戏质量,毫无疑问这将是未荻下半年最为期待的手游作品之一。