嗨,各位全球行动指挥官大家好!最近有很多指挥官反映,同样是宙斯,为什么别人家的宙斯跟自己的不一样?为什么别人家的飓风无需架设?难道我们玩的不是一个游戏吗?其实,这是因为别人对部分兵种进行了改装,所以实战中会出现同兵种不同战斗表现的情况。什么是改装,我们又该如何改装兵种单位呢?一起来看看吧!
改装系统简介:
改装系统是指挥官等级达到8级方可开启的玩法,其入口在主界面的左下角,点击即可打开改装工厂。
改装工厂可以对各种战斗单位进行改装训练,提供不同类型的改装方案。而指挥官则可根据实战需求,合理的选择兵种改装方案,使其适用于不同的战斗情况。
改装玩法介绍:
想要改装某个兵种单位,首先要确定该兵种可以改装。此时指挥官可点击选中不同的兵种,查看界面下方除了原型外,是否有其他选项。
如果当前单位下发只有原型,则无法改装成其他类型。但是若下方有其他选择,则可在解锁后对单位进行改装,比如宙斯就可以改装为管风琴。
但想要改装某个单位,首先要解锁该单位的改装方案。我们以堡垒为例,堡垒有原型、逆火、军旗三种改装方案。原型默认解锁使用,其他两种改装方案处于锁定状态。想要解锁对应改装方案,可点击对应的按钮进行解锁。
解锁需要消耗钻石或点券,部分特殊改装方案甚至还需要对应的图纸。不过解锁改装方案后,该方案可永久使用,相对来说性价比还是很高的。
改装规则分析:
很多指挥官会想,改装是不是会加强当前单位的实力。这里要告诉大家的是,改装并不是绝对的加强。
改装方案是调整优化当前兵种单位的属性,堡垒原型改装为军旗后,火力、射程、攻击间隔等属性都得到了加强,但耐久值、装甲属性相对消极。而且更为重要的是,堡垒原型改装成军旗后,拆除了火焰喷射器,扫雷功能也被取消。因此在实战中,改装是通过牺牲部分功能/属性,加强其他类属性,达到改变兵种战斗应用场景的一种方式。
改装选择技巧:
综上所述,改装工厂中的改装系统,并不是所有人都可以套用同一套模板。我们再次以宙斯为例,宙斯改装成管风琴后可变成支援型火炮,武器不能对空,攻击间隔变长,耐久降低。对于一些喜欢把宙斯作为后期全能武器使用的指挥官来说,这种改装只会降低胜率。
因此指挥官在进行改装之前,需要了解掌握改装兵种带来的BUFF和DEBUFF,然后根据自己的习惯进行改装。
至于每个兵种如何改装,改装之后的方案适合哪种战斗场景,后面我们会详细的为大家介绍。