嘤酱最开始对时空有概念,不是来自于课本,而是一部动画。
在96年的时候,《犬夜叉》出现了,在当时很难想象怎么造出这样一个诡谲奇幻的妖怪世界。
少女、古井、半妖,一场场让大家都滚瓜烂熟的相遇桥段,却在每一次跨越时空相见之时都让人期待和动容。
无法完整的造出一个世界,那一起重新经历那些故事。
MMO动作RPG手游《犬夜叉:奈落之战》已于9月19日上午10点首发上线,感兴趣的小伙伴不要错过哦~
《犬夜叉》不是第一次被游戏化了,至今得到官方授权的一共有三版游戏。早前的MMO卡牌模式的《犬夜叉:寻玉之旅》,以及还在测试阶段的《犬夜叉-奈落之战》和《犬夜叉:觉醒》。
《犬夜叉-奈落之战》的模式是MMORPG——多人在线角色扮演游戏,因此剧情、动作和养成会是核心玩法。
该手游由动画官方监修,游戏剧情依旧起于桔梗和犬夜叉的约定。之后就是奈落的挑拨离间,两人的相爱相杀,以及日暮篱的到来,剧情线的还原度还不错。
从进去的画面来看,玩家可以在游戏中扮演犬夜叉、杀生丸、日暮篱、桔梗、弥勒、珊瑚等角色,从不同的视角展开故事。
战斗模式是传统的RPG路线,剧情和打怪相结合,走一段剧情,打一些怪。
日暮篱的弓箭做得还挺炫酷的。
人物有3D和2D两种画风,3D人物会更适合动作表现一些。
然而嘤酱还是喜欢2D立绘的颜,超还原的,嘤嘤。
既然名字是奈落之战 ,那游戏的boss依旧是我们的老朋友奈落没错了。
奈落在日语里的意思是陷阱,大家知道这个男人有多坑了吧?
基本上《犬夜叉》里的幺蛾子99%都是他直接或者间接造成的。
奈落刚出场的时候,一直在嘤酱心目中名列最丑反派前三名。
结果后面发现人家居然长得挺帅……
不但帅好像还挺厉害。
但是,舔亦有道,嘤酱是不会喜欢这样的反派的。
RPG玩法最吸引人的就是养成了,犬夜叉、杀生丸、日暮篱、桔梗等人物自然都会加入进来。
主要是围绕每个角色能力、属性以升级、进阶、进化的方式进行提升和养成。
简单来讲,这些球球,搞满它们就行了。
犬夜叉和铁碎牙这对好伙伴自然不会分开,妖怪之血的能力的游戏中表现为觉醒姿态(就是开大),在妖力觉醒的状态下犬夜叉的战斗力也会直线提升。
跟前作寻玉之旅的卡牌模式比起来,奈落之战如果后期剧情不崩,和玩家之间的交互感相对会更好(毕竟帅)。
现在二次元手游这块的热度可以说是非常高了,从《FGO》到《魔法禁书目录》再到现在的几部《犬夜叉》,不少经典之作都走了游戏化的道路。
(《犬夜叉:觉醒》宣传图)
诚然,因为原IP,这些游戏必然会有很大一部分受众,但只是将原作当作一个噱头的话,玩家也不会买账的。
现在漫改游的氪金和氪肝已经成为两大特色了。但嘤酱想各位肝帝肯定觉得见怪不怪,觉得正常操作了。
反正能肝出意思,氪出成果就好了嘛。
对于《犬夜叉》的老粉来说,想要参与这个世界,希望得到角色的情感回馈才是重点,游戏能做到的就是更进一步接触这个世界。
所以只要做的足够还原,对得起玩家记忆里的美好,这个游戏就值了。
《犬夜叉:奈落之战》已于9月19日上午10点首发上线,这次穿越时空的思念会是什么样子?