看过 RWBY 这部动漫的小伙伴举手!这是一部非常有日式风格的美式动画,早在 2013 年 7 月首播之后,受到不少动漫迷的青睐,动漫以四位女主角的主题色「红白黑黄」的首字母命名。
B 站曾在 2015 年获得了《RWBY》的游戏改编权,在 2017 年公布了手游化的消息,直到现在,其动漫同名手游版本《瑰雪黑阳:RWBY》才得以与粉丝见面,经过几次的测试之后,该作终于是在 5 月 10 日 11 点正式上线了!
▍日系风格的美式动漫!同名改编手游
大家都知道皮皮君看过非常多的动漫,毫不夸张的说,在这些动漫中,《RWBY》这部作品的地位绝对非常靠前。它是很罕见的带有日式风格的美式动画,说起美式动漫大家应该首先想到的就是漫威了吧?美式动画一般很豪迈和粗矿,与日系风格差别很大,因此这部动漫在初见之时已经给我留下了很深刻的印象。
动漫的背景设定在一个类现代世界,但这个世界中充满超自然力量。四位女主拥有各自的特殊能力及武器,她们因各种原因聚在一起组成“RWBY”小队并接受训练,一心致力于对抗肆意横行的邪恶力量。在此之前,人类为了生存,发起了对戮兽的战争,直到他们发现“尘晶”可以被用作魔力来源,这让人类得以对抗它们,并建立了文明世界。
光这些设定部分就很有电击文库的感觉了。
动漫的人设以日式风格为基础,整部动漫算是半个战斗番,它的战斗部分非常出色,以美式作为基础,有很多超大角度的运镜,以二期公路战为例,可以满满看到透出的美式风格,而其夸张的战斗表现手法又有些日式风格。
▍承接原作世界观 加入全新剧情
《瑰雪黑阳:RWBY》将会完整继承原作的世界观,但不知道是出于什么目的,对于剧情部分并未进行复刻,而是选择了在剧情上加入全新的内容,讲述 RWBY 小队的全新旅程。
对于动画党来说,可能要当成番外篇来玩这款游戏,因为除了还原《RWBY》中出现过的几个角色并可以战斗之外,没有几个角色是在动画中出现过的,作战的人也不是原有的角色本身,而是被称为 ATS 的义体系统。
因此游戏的剧情和动画的故事不相关,完全可以定义为故事是完全独立的,可能称之为平行世界我更贴切,皮皮君表示这样的老婆是没有灵魂的。
网友:去他的灵魂,我只要皮囊。
《RWBY》手游以动作视觉、打击感为研发核心,至少一些人气角色的招牌动作将会在游戏中完美重现。
▍继承《安魂曲》式的打击感
嬉皮士游戏曾开发了口碑还算不错的动作手游,作为同一个工作室的新作,《瑰雪黑阳:RWBY》的动作模式与前者类似。以一款全新作品来看,打击感并没有比前作更进步,打击感的表现大多为定祯,然后配合一点夸张的光照特效,所以在打击感方面确实没有什么亮点。当然,作为一款动作手游来说,游戏打击感算是不错了。
安魂曲
RWBY
战斗方面,游戏的攻击分为连续普通攻击、Hold 普通攻击、特殊技(有 CD)以及必杀技(需 Charge)四种。与怪物交手时,将会出现破盾崩溃,弱点发现,眩晕,击倒等几种情况。比如,攻击怪物弱点可以造成大量伤害。
整体来说,游戏此前的动作方面褒贬不一,毕竟作为嬉皮士制作的游戏,玩过《镇魂曲》的玩家对它的期望会比较高。当然,游戏正式上线后,之前暴露的不足或许已经进行优化。不过游戏中不得不说一些如合体攻击的设定还是很有意思的。
合体攻击
相信游戏正式上线后将会出现不一样的体验,喜欢动作游戏的玩家强烈推荐哦!该作将会在 5 月 10 日 11 点正式上线。