找好玩手机游戏,上 4399游戏盒

演绎经典《杀出重围GO》获得苹果154个国家推荐

砍间 16-08-25
分享

如果有人评论“手机游戏垃圾”,那么你可以叫它去玩玩Square Enix Montreal出品的“GO”系列游戏。——外媒提起Square Enix Montreal旗下“GO”系列游戏时的赞誉之词。

杀出重围GO

GO系列游戏

一、《劳拉GO》开发商新作《杀出重围:GO》获60国iOS游戏下载榜TOP10

上周, SQUARE ENIX(简称:SE)上线了售价30元(人民币)的付费游戏《杀出重围:GO》并获得了苹果在154个国家的推荐,累计在iPhone和iPad平台拿下2376次推荐,其中以“用棋盘式策略重新演绎动作游戏经典”在App Store首页精品推荐Banner位进行了展示。目前该游戏已经获得了60个国家下载榜TOP10的成绩。该游戏游SE旗下Square Enix Montreal(简称:SEM)游戏开发团队出品,SEM因研发适用于移动平台“GO系列”回合制解谜游戏而广为人知,游戏IP皆源自前Eidos Interactive公司的产品,包括《杀手》系列、《古墓丽影》和《杀出重围》。

二、用棋盘式策略重新演绎动作游戏经典

杀出重围:GO

《杀出重围:GO》和SE之前的系列解密游戏《杀手GO》、《劳拉GO》一样,玩家需要一步步完成难度稳步提升的关卡。《杀出重围:GO》这款游戏背景设置和FPS游戏《杀出重围:人类分裂》相同,世界观和角色设置基本都沿用原作,不过为了更适合追求碎片化的移动平台,《杀出重围:GO》仿照棋盘游戏设计,采用了回合策略制玩法。游戏通过文字向玩家展示了故事的开始:Adam Jensen(由玩家控制)需要历经挫折去解开一个弥天阴谋。Adam在解谜历险中,可以隐形来躲避警卫,可以黑进炮塔还可以操控空间里的陷阱来对付敌人。游戏中的特效也可圈可点,人物动作流畅、打击效果出色,可以和优秀的动作游戏相媲美。

《杀出重围GO》中玩家仅凭一根手指便能游戏。玩家需要控制Adam在规划好的地图中线性据点移动,也就是走“棋盘”。Adam每移动一步,敌人则会作出相应的反应。在移动过程中,Adam要做到“敌进我退”,绕到敌人背后再来发起攻击。如果直接与敌人正面冲突,则会被敌人攻击。当然Adam也不是一直处于被动状态,他还可以用隐身、潜行和操控等方式来避开警卫并实施攻击,来解决错综复杂的谜题,解开恐怖主义活动背后的阴谋。

一根手指游戏

除了玩法本身充满趣味性外,画面也非常精美。《杀出重围GO》采用的是多边形建模风格,色调简约,整体科技感十足且美感十足,与“黑客”主题相契合。音乐则主要以低沉的旋律为主,与游戏的故事配合,带动起玩家在操控过程中的紧张感。随着游戏的进行难度会逐步提高,不过玩家可以通过点击右下角的“灯泡”来寻求帮助,当帮助次数消耗完以后则需付费购买。

三、SE大厂旗下的“独立游戏开发团队”

SEM是SE旗下的一个工作室,总部位于加拿大蒙特利尔。SEM成立于2011年11月,旨在为主机游戏研发新的《杀手》系列。鼎盛时期,这个工作室规模一度扩张至几百人。然而,时及2012年末,SE调整战略,决定任命SE转战研发移动游戏《杀手》系列,即解谜游戏《杀手GO》(2014)&射击游戏《Hitman:Sniper》(2015)。《杀手Go》及其后续作品《劳拉GO》(2015)都获得了巨大反响。与此同时,《Hitman:Sniper》的商业成功让SEM更有动力继续研发这款最新产品《杀出重围GO》,这款“站在巨人肩膀上的”、集前期游戏优秀元素于一身的新作也确实不负众望一举拿下苹果超2000次推荐。

独立游戏

SEM虽然日本大厂旗下团队,但是这个目前35人的工作室更像独立团队一样工作:《劳拉GO》由6人小团队研发,《杀出重围:GO》则由12人团队研发。SEM程序员Antoine Routon表示,“我们团队人太少了,都专一做一件事情不太现实。所以我们需要一两个专业人士之余,也需要大家广泛学习技能。”

SEM追求新的想法和设计,尤其尊重游戏研发过程中团队成员的独特理念。开明和谐的工作氛围总能催生创新思维,激发每一位成员的灵感。SEM每一款游戏匹配的研发团队都力求小而精,SEM鼓励所有成员积极分享他们的想法,并反馈他们在工作中遇到的种种问题和困难。SEM的开发者都拥有其独特的专业学识和背景,但他们在工作中的出色表现往往远胜他们的头衔。SEM始终将游戏质量摆在第一位,致力于研发开发者自己想要玩的游戏,并与全世界游戏爱好者共同分享每一款其用心研发的游戏。

SEM认“GO”系列游戏的成功一部分要归功于与大公司IP资源合作,而另一重要成功因素则是他们类似于小团队的灵活度。

四、延续游戏的可玩性是研发商的责任

SEM身上有很多值得国内游戏开发团队思考的地方,在游戏平台移植上也有自己的想法:

现在手游也开始卖团队规模噱头,动辄上百人耗时一年研发一款手游。而SEM则告诉我们“人多力量大”未必总适合于游戏研发。相反,“麻雀虽小,五脏俱全”式小而精的开发者团队更能研发优质游戏。要知道,前不久被腾讯收购的世界著名的芬兰研发商Supercell团队则以精取胜,哪怕现在已经收入丰厚也没有扩张团队规模。有甚者,仅靠唯一一名研发者,做出苹果推荐超2000的游戏。

游戏可玩性

SEM除了对游戏品质本身的执着外,其也坦诚IP也是获得成功的重要因素。但SEM并不像其他游戏研发团队一样打着“原汁原味”的旗号,将PC端游戏粗暴移植至移动平台,而仅大量运用IP的世界观和角色搭配,核心玩法则配合移动端碎片化时间要求为主,采用了回合制策略玩法,这样的手游保证了经典重现,又能够满足绝大移动游戏玩家的需求:入门难度不大、游戏时间灵活。玩家会为了情怀不假思索的买单,但是研发商有责任去延续可玩性,而不是捞一笔就走。

  • 进入论坛交流
  • 收藏本文
返回4399手机游戏网首页>>
热点内容
最新手机网游
热门关键字
部落冲突腾讯版下载
DNF手游
和平精英
文明重启
王者荣耀体验服
英雄联盟手游
摩尔庄园手游
绝地求生国际服下载
小游戏
萤火突击
APEX英雄
原神
冰汽时代手游
明日之后
原神下载
手游排行榜
幻塔
王者荣耀体验服下载
皇室战争腾讯
重生细胞
和平精英体验服
黎明觉醒下载
使命召唤手游
方舟生存进化手机版
来自星尘
光遇攻略
穿越火线体验服
元气骑士新作
战地手游
黎明觉醒
绝地求生未来之役
光遇
崩坏星穹铁道
王者荣耀下载
偶像请就位
暗区突围
零号任务
和平精英下载
DNF手游下载
好游快爆下载
精彩推荐
热门游戏专区 热门手机游戏
关闭 扫描二维码,关注4399手游微信