大家都知道,我一直是一个像素党,只要是像素画风的游戏我都愿意去试一试,而且大多数像素游戏的游戏性都比较强。近期,有一款叫做《神奇生物学》的像素风游戏预计于 6 月 30 日开启测试,游戏本身也将推出 Steam 版本,可谓游戏性满满。感兴趣的小伙伴不要错过咯!
【安卓版】
《神奇生物学》这款游戏的英文名叫做 Fantamal,这个单词实际上是 Fantastic Animal 的缩写,直白的翻译过来就是“神奇动物”,可能是由于和《哈利波特》系列作者罗琳的《神奇动物在哪里》重名了,最后并没有用这个名字。
在这期间作者也想过其他名字,比如说《宠物日记》、《驯兽大师》、《宠物传奇》......
emmmmm......有內味了,听上去一股子浓浓的氪金手游即视感。
不过实际上,游戏从玩法上来看恰恰相反,游戏本身走的像素风格的「模拟经营 + 宠物养成」的玩法,大家可以理解为是结合了《牧场物语》与《宝可梦》特点的一款游戏。在大背景上是农场游戏,但其中却加入了许多的怪物养成和回合制对战。
之所以要做成这种玩法,其实也是有原因的。作者和皮皮君一样,在小时候有了人生第一台 GAME BOY 后,入坑的第一款游戏就是《宝可梦 黄》。作为时至今日依旧拥有大量粉丝的游戏系列来说,《宝可梦》的怪物养成和回合制战斗玩法深入人心,虽说玩法并不稀奇,但是又特别经典。因此,当作者构思新游戏时,类似的生物系统玩法就在脑海中形成了。
至于为什么要加入《牧场物语》的农场玩法,我猜可能是因为作者太“咸鱼”了。
其实对于很多人来说,一款游戏能否吸引到人,或许都离不开游戏的玩法、画面、剧情等自身要素。而皮皮君也是个比较看中游戏本身质量的人,不过《神奇生物学》还有一个比较吸引我的地方就是,作者本人也很有趣。
作者本人的游戏工作室叫“炒鸡牛工作室”,放大它的工作室 LOGO,还能看到上面赫然写着的“That's Great Studio”,配了个滑稽的表情,真的是“炒鸡牛”啊 23333。
而且据说他是一个彻头彻尾的“通关党”,无论是玩一些 3A 大作还是某些硬核游戏的时候,难度都是有多低调多低,总之,他能把所有游戏能完成轻松的休闲游戏......
而像经典的《银河战士》、《恶魔城》、甚至是被誉为神作的《塞尔达:旷野之息》,对他来说也难以获得那种突破关卡或者解开谜题后的快感。相反,他更喜欢哪种做做支线任务,到处跑到处旅行的游戏。所以像《牧场物语》或者《星露谷物语》这种种菜游戏就非常适合他。
当然,相比那些喜欢推进生产力的肝帝玩家来说,他玩的就简单的多了,每天往地里随便锄几下,种种地,收收菜。正是这样的个人风格,也让《神奇生物学》最终成为了他想要的样子。
当然了,光是这些玩法还不足以体现开发者这个人的“有趣”之处,游戏中的各种设定实在是......一言难尽。
以往的农场经营游戏,通常都是主人公的爷爷去世,自己突然就继承了一个农场,翻身做“地主”了。而《宝可梦》系列中大家印象最深刻的梗就是小智那个不知所踪的爸爸了。作为一个传统的人,作者显然不太能接受这种“没爹没爷”的设定,再加上构思游戏的那段时间恰逢高考,他就在心里酝酿起了一个另类的故事。
一个动物专业的大学生,收到了大学的录取通知书,屁颠屁颠去上学,然而大学生活却完全不像偶像剧里演的那样。接待他的教授随便指导了几下(真的很随便),就当做新手引导了,之后就走了,留下主人公一个人种地养动物......
是的,为了和别人不一样,主人公这回不去农场了种地了,这回可是在城里种地,高端大气上档次!虽然名义上是做学术研究,但实际上在皮皮君看来,主人公就是一个被坑了的农场主。
游戏中的世界观大体和现实世界差不多,只不过主人公养的那些神奇生物并非现实世界的动物,而是一些长相奇特的生物。
当然了,研究中很重要的一个环节就是培养这些小动物,发现新物种,是不是让人想起了《宝可梦》中的收集图鉴?没错,其实出生的场地也让人看到了真新镇的影子,甚至于右下角咖啡馆里的珍妮有一个十岁的儿子,他梦想成为神奇生物大师而一个人出门冒险,现在不知身在何方。不得不说,这些彩蛋还是很有意思的。
除此以外,游戏中处处透露着作者的个人风格,除了咖啡馆老板娘可以追求,傲娇女学霸,霸道男学长可以探索外,其他的很多 NPC 都是随机生成的,被作者称为“么得感情的机器人”。
等等!咖啡馆老板娘不是已经有儿子了吗?作为一个大学生,为什么可以追求她?我的逻辑掉了一地。
总而言之,如此有趣的作者做出来的游戏,我还真的是有点期待了。游戏预计于 6 月 30 日开启测试,感兴趣的小伙伴不要错过咯!