很多玩家都在问,神位纷争艾怎么样?艾怎么玩?艾好不好用?下面就让小编来告诉大家吧。
艾技能解析
1、飞燕
移动射击/实时充能
【迅捷系】快速抬枪射出一枚光弹。冷却时间3秒,最大可充能3发,每发造成63%的基础伤害。
解析:1技能追踪不错,手感尚可,不过弹速微慢,天赋可以选择点弹速或+1子弹。不过作为炮台艾,这是碰到熟人被双锁的情况下才会带的。
2、疾风·刺
中断移动/实时充能
【迅捷系】发射一枚贯通风雷弹。冷却时间3秒,可充能3发,每发造成136%的基础伤害。
解析:2技能描述虽然是迅捷系,实则强袭,安心购买强袭灵印啦,天赋必点弹速,因为10米/秒,大幅度上升弹速。
3、旋风·突
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,在敌人上方召唤箭雨。冷却时间8秒,可充能1发,每0.15秒造成91%基础伤害。
解析:3技能光炮,描述也有问题,是4技能的描述,冷却实则12秒,不过光炮还保留了二测属性,可以用来远距离抓落地,也是必带技能。
4、流风·落
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,在敌人上方召唤箭雨。冷却时间8秒,可充能1发,每0.15秒造成91%基础伤害。
解析:4技能对面角色的速度有关,飞行速度快的,就飞着都可以躲开这技能,不过可以绕柱子,看对面落地来一下,不过会玩的吃过你一次亏基本很难中了。BD可以百分百躲开这技能,前摇也还行不是很长,天赋选择伤害,千万千万不要选择距离。
5、暴风·破
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,发射一颗巨大的缓慢推进的追踪球状闪电。冷却时间8秒,可充能1发,对沿途所有触碰对象每0.1秒造成82%基础伤害。
解析:这个技能打中人的概率非常低,可以说能别带就别带,基本没什么卵用。
6、强风·连
中断移动
【强袭系】长枪术式展开,连续击发3枚贯通风雷弹。冷却时间7秒,可充能1发,每发造成88%基础伤害。
解析:6技能3连子弹,摸奖、落地或队友被打都可以用,技能前摇较长,需安全的环境使用,天赋选择弹速或伤害。
艾技能选择
1、技能携带123
这套打法偏自保,虽然2技能会停止,不过BD结束后摇就好。3技能支援或找到机会用,这是单排或者碰到熟悉的人会被双锁才带的。
2、技能携带236
这是一般情况下带的,有强大的狙击能力,缺点是开头技能全部冷却,需要队友理解,过一段时间在上去,不然会支援不了队友。
3、技能携带234
这种套路是高空打法,3个技能都是滞空技能,基本别人是很难抓到的,可以疯狂放冷箭,当然操作性也比较强,大家可以试一试。
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