时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍寰。
说起经典的国产武侠RPG,大多数玩家的第一反应肯定是《仙剑奇侠传》又或是《轩辕剑》,然而在很多人心中,汉堂国际的《天地劫》系列三部曲同样可以被称为永恒的经典。
将东方的玄幻武侠与西域风格相融合而诞生的独特世界观,使得《天地劫》系列透露着与传统武侠游戏截然不同的格调,尤其是第二部《幽城幻剑录》,被不少玩家奉为国产RPG的巅峰。
当然,作为上世纪90年代时期的作品,《天地劫》系列对于很多新玩家而言非常陌生,并且由于开发商汉堂被收购及重组,《天地劫》系列在三部曲之后也逐渐淡出了玩家视野,再无佳作推出。不过随着近年来重制风潮的兴起,许多经典佳作都以新面貌重新出现在玩家面前,手游版的《天地劫:幽城再临》便是其中之一。游戏由BlackJack工作室操刀,他们曾负责开发手游版《梦幻模拟战》并备受好评,而此次将《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》和《寰神结》三部曲以手游的形式进行重制,也让玩家有机会细细品味,这个以现代元素重新诠释的武侠经典。
▍画面进化
相比《天地劫》系列的原作三部曲,《天地劫:幽城再临》最大的变化当然就是画面表现——从过去的像素风到如今精致的卡通渲染,而立绘风格也变得更有”二次元“的感觉,虽然少了些原作的特色但毕竟更贴近当今玩家们的喜好。当然,角色服饰及道具等关键元素的细节则得到了保留,让老玩家也可以感受到熟悉的亲切感。
当年《天地劫》三部曲的技能已经十分华丽,而《幽城再临》同样延续了这一特色,除了有炫目的特效之外,更强调分镜的处理和应用,会随着不同的战况以及玩家视角的变化进行动态调整,从而凸显出更强的沉浸感。
▍剧情还原
《天地劫:幽城再临》涵盖了《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》和《寰神结》的高清重制,将原作三部曲的经典剧情原汁原味的重现,配以大量电影式的叙事手法,让剧情展现得更加感动人心。同时这也是历代角色首次汇聚在同一个完整的大世界中,因此游戏也将终于原作的世界观和设定,创新全新的故事线及新角色,因此即便是已经在原作剧情了然于胸的老玩家,也可以获得不同以往的全新体验。
从此前的测试中可以看出,《幽城再临》对于原作剧情做了非常忠实的还原,再配上那些早已熟记于心的台词,过去那段江湖中的爱恨情仇,也再一次在玩家面前铺开。
主线剧情之外,游戏还设计了数量庞大的不可重复支线,每一次选择将会影响最终结局走向。旅途中若是累了,也可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。
▍经典配乐
《天地劫》三部曲的配乐有着极高的水准,而此次《幽城再临》当然也重新再现了《战阵》、《神威》、《险恶》、《荒沙千里》等经典的BGM,当熟悉的旋律响起时,满满的都是曾经的回忆。
不过开发组也并未就此满足,更请来了曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫,以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,进一步强化整体氛围的渲染。
▍战斗优化
《天地劫》系列原作的战斗以高难度著称,而《幽城再临》也并未有所妥协——严格的步数限制依然存在,玩家必须通过不断的尝试和预判才能顺利通关。当然,为了符合现代RPG的节奏,《幽城再临》适当简化了战斗的流程、规模及技能选择,使得整体节奏变得更轻快,也更适合移动游戏的操作习惯。
基于此前《梦幻模拟战》的开发经验,此次《幽城再临》也加入了属性相克的设定——不同职业对应着不同的属性和技能,同时也影响角着角色的攻击方式和战术定位。所以玩家需要考虑雷、光、暗、冰、火五种属性间的克制关系,并细心观察关卡内的地形特点,进而通过合理的布局指定作战方案,才有可能让自己在战斗之中占尽先机。此外,还有连击、追击、闪避、先攻等多种体系战术,更可以将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性满满。
值得一提的是,游戏还会加入新的超巨型BOSS挑战关卡,敌人的体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!
▍结语
保留了原作的核心又加入了特有的独创元素,《天地劫:幽城再临》无疑是一款值得新老玩家期待的作品。其不仅仅是“高清重制”,更是对《天地劫》这款经典武侠游戏的重新诠释。游戏将与3月11日正式上线,这片江湖正等待各位的到来!