贪婪洞窟2体验服(内测专区)迎来了2019年首次更新,本次更新主要包括提升了奇遇掉率、修改深渊层数机制、增强大剑技能数值,下面一起来看看具体内容。
一、奇遇宝箱掉落橙紫装备最高超过50%
首先,英雄模式的奇遇跟普通副本被分开了,区分副本挑战和宝箱探索两种情况,这也是之前跟大家聊过的,大家可以看看截图,带宝箱的就是过去的奇遇,现在叫宝箱探索。
副本模式很好理解,等同于一般的没有奇遇的英雄本。而重点在于宝箱模式:
宝箱探索模式下,一天限制次数为3次(次数在0点重置),奇遇事件宝箱的橙装和套装掉率整体大幅提升,最高品质的金箱子里的橙紫装备掉率超过了50%!
当然,汽水老哥还是很怂地跟小扁福补了一句,宝箱的探索次数3次是目前初步定的一个数量,根据后面大家的体验会再持续做调整优化。
产品经理有话说:
英雄模式的奇遇宝箱掉率低的问题,以及整个后期玩法少的问题,我们在12月中旬,就通过一曲斜阳、天线党大宝、悍匪等几个早些到达后期的玩家反馈发现了问题。但开发速度确实没有达到大家预想的那么快,所以紧赶慢赶能让它在这周上线内测专区。
当然玩法刚刚调整,可能会有很多槽点,大家遇到问题或者体验不好的地方,随时在这个帖子里留言,无论褒贬,我们会和大家一起把玩法逐渐优化完善。
二、深渊不用从头刷起了
深渊增加了选择层数机制,现在可以直接选择从6层、11层、16层等层数直接开始挑战。
由于深渊奖励是直接和层数挂钩的,所以这次开放了深渊的层数选择,大家不用再去无谓地刷前面的层数,直接选择自己能过的层数,快速拿奖励。
另外,大家一直期望的“深渊钥匙的叠加”,会在下周更新到内测专区,大家的仓库和背包终于能喘口气了!
三、大剑加强(第一步)
多说无益,看图先。
小扁福不是大剑玩家,不太清楚这些加强具体是咋个情况,也请大家在评论区多多留言改进的效果,毕竟汽水老哥说了,这只是第一步改动,不行再改!
产品经理有话说:
以上这些,是这次对大剑的第一步调整,主要是增强了大剑的技能攻击,同时把巨力斩的CD缩短,让巨力斩也可以成为一个吸血的方式。大家期盼的虹吸斩,这次先加强了攻击,吸血没有增加,主要是我们希望大剑拥有“巨力斩”这样的更多回复方式,而不是只依赖一个技能。
当然,这可不代表小弟要一意孤行……这次更新先看下大家的体验效果,如果不行,我们再继续加强。
四、中国海外版本问题
玩家:一国际服的福利看起来比国内好一些啊!你们这不给力哇!
产品经理:是我们失职,对不起!由于国际服和我们不是一个运营商,而我们之前的沟通不够紧密,造成了这样的情况。我在这里跟大家保证,以后国服会和国际服的福利完全一样,或者高于国际服。
作为本次的补偿,我们重开一个活动,弥补国服元旦活动的不足。
1、元旦活动内容:1月3日-5日,每天完成日常任务,就能获得相应奖励:
登录1次:100水晶
转转盘1次:10奖券
购买料理1次:60美食券
时光之门探险次数1次:3随机附魔材料包
时光之们探险成功次数1次:1高级防具宝箱
击杀任意Boss 1次:1高级首饰宝箱
强化装备1次:1高级武器宝箱
2、1月3日-1月5日,增加四个永久的一次性水晶宝箱。
3、致歉礼包:200水晶+60美食券。一会儿就会发放。
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