由《贪婪洞窟》原班人马打造的组队Roguelike手游《贪婪洞窟2》宣布11月29日将在官方安卓/iOS平台首发公测。除了上次曝光的武器系统,游戏里的地牢场景和BOSS怪也是玩家十分关注的点!神秘的洞窟里,到底是一番什么景象?接下来就一同来先睹为快。
前往旧世界的通道——遗忘之穴
遗忘之穴是冒险家前往旧世界寻宝要闯过的第一关,它是古老的矿洞,这里黑暗、破旧,和前作的第一个场景十分类似,因为它们都象征贪婪洞窟的起源,一些破旧的帐篷、木桶等仿佛也昭示着这里曾有人生活过。
玩家要在遗忘之穴学会《贪婪洞窟2》生存的基本法则,同时也要在这里面对冒险路上的第一个BOSS——巨魔。它是一个虽然智商不太高但是力量惊人的大型怪物,如果你是新手冒险家,那也不要掉以轻心哦!
旧神决战之地——巨石旷野
巨石矿野是冒险家解锁的第二个场景,这里古老而苍凉,奇形怪状的岩石遍布,除了行动迟缓的岩石巨人,草原陆地龙也在活得如鱼得水。巨石旷野还曾是旧神决战之地,所以你这里古代机械作战的痕迹随处可见。
守护巨石矿野的大BOSS名为毁灭者,曾经是用于战争的击败敌人机器,它最初是为了消灭法师而设计,所以会自动侦测正在施法的目标并且发动攻击。
人类贪婪的“杰作”——淤泥回廊
淤泥回廊隐藏在那个曾经被人类疯狂攫取巨树森林之中,笼罩着使人产生幻觉的迷雾,听说闯入的人会被困其中,幻象和诡异的生物会阻止你离开,折磨你直至饥饿而死;但仍有少部分人相信淤泥回廊是装满美酒和宝藏的神秘伊甸园。
但是想要拿走淤泥回廊的宝藏,你得先打败这个人类亲手创造的怪物——寄生体。它是由人类屠戮生灵所产生的怨灵和巨石森林的永恒之核所结合而诞生的全新生命体,它的存在是为了向人类复仇,它像人类一样擅长使用一些阴险狡诈的手段来击溃人类。
恶魔的诞生地——大裂缝
大裂缝的出现完全是因为人类肆无忌惮地使用机械破坏自然法则,导致毁灭之神拉基斯从天而降,举起战斧,毫无征兆地向着人类奋力挥去,大地一分为二,文明顷刻间崩塌,无数人类在意识到灾难来临之前就已经灰飞烟灭,大裂缝也成为了这里新的代名词。
统治大裂缝的BOSS是原本沉睡在地底的深渊巨兽修格斯,大裂缝产生后,它被恶魔唤醒,被恶魔利用来残忍地屠击败敌人类,与修格斯的战斗会惊险刺激充满爽快感,因为你需要不断地输出才有活路。
人类最后的希望——旧神庇护所
旧神庇护所是丰收之神弗洛德秘密为人类建立的庇护所,因为他预感恶魔格拉默和地母盖亚的结合会给人类带来末日。这里破败与庄严并存,庄严是因为这里曾是神之住所,破败是因为盖亚的灭绝人类行动已经开启了.....
时光之门的最后一个BOSS,它不是怪物,它是一个神,一个对人类恨之入骨的古神——盖亚。盖亚的圣洁与堕落之间强烈反差其实也是人类的一种映射,玩家将在时光之门的终极战斗里感受盖亚这个矛盾体!
介绍完《贪婪洞窟2》的五大场景,今天我们依然对话到了《贪婪洞窟2》的制作人罗阳,他会告诉我们设计这么多场景和BOSS的初衷。
Q1:设定这么多不同场景、BOSS初衷是什么?
相比前作,《贪婪洞窟2》有比较完整的世界观,场景和怪物都是跟随世界观诞生的,对玩家来说希望带给玩家不同的视觉体验和氛围感,降低重复度,对部分对游戏背景有兴趣的玩家也可以通过阅读游戏内藏宝图剧情与场景对照,增强沉浸感.
BOSS的定位是游戏的里程碑,无论是外形、场景、音乐还是战斗方式都与小怪截然不同,我们希望BOSS战具有史诗感,BOSS会有一定难度,这样才会有绞尽脑汁最终推倒它的成就感和满足感。
Q2:场景或者怪物的设计中有预埋什么彩蛋吗?
前作剧情里的“玛丽安”在本作中作为一个头目怪物登场,多年以后,她已经成为了一个幽怨痛苦的女性鬼魂;深渊里疯疯癫癫的商人实际是前作的“菜鸟詹米”。类似彩蛋还有很多,需要玩家自己慢慢发现。
Q3:BOSS的设计中有什么预埋彩蛋吗?
巨魔和前作的魔像类似,都是看起来傻傻的守门boss。修格斯和前作克拉肯一样是会狂暴的BOSS,需要玩家疯狂输出来击溃它们,来点心跳的感觉。本作里新增了头目(小boss)的设定,梅丽莎,掏心魔,血牙等等都有不同程度的致敬和彩蛋性质。
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