乐高生化战士系列的最新作品终于与大家见面了,该系列独特的机械与多足风格,脱离自乐高的积木帝国,用快速指令格斗方式告诉玩家,我长大了,不再是那个有异装癖的表演狂魔。不过游戏依然主打三维特效,并且在交互体验上尝试了许多不同的设计灵感,下面一起来简单体验一下吧。
波比评分
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3D画面
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动作游戏
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无需网络
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7.5分
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生化战士系列的最新作品 横版QTE格斗
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下载地址:【】
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和那些方头怪不同,生化战士系列的最主要特色,就在于人设更加成人化,这些酷炫的机械战士将教会你成人世界的格斗方式。游戏模式为即时横版格斗,加入QTE指令以及多种不同的组合进攻方式,特效低调,场景搭建充满影视风格。虽然没有多少陈述,但是本作其实是有剧情的,只是在你集中注意去反应那些指令的时候,谁还会在乎上级交给你的任务是什么呢。
这就是问题所在,不管我的任务是什么,打到对方总是没错的,而玩家也乐于放松头脑,将精力投入到单纯的格斗对战当中。因为模式的单一以及关卡推进,使得玩家没有多余的平台去对游戏做出其它思考,不断重复的相同战斗模式,更让任务这一设定形同虚设。
好在作为一款动作游戏,本作在借鉴QTE相关体验优化以及招式设计的同时,也加入了自身特色。比如和召唤出来的小机器虫子进行合体,虽然只是能力的强化,但在这款机械风格厚重的游戏中,无疑是放大了优势。玩家对于机械人设的遐想,除了刀光剑影的特效制作以外,变身一类的情节也同样备受期待,虽然无法做到这一点,合体,却不失为另一种增强玩法互动与视觉效果的尝试。
游戏没有主角设定,但有全角色共享的天赋技能加点。这些加点可以保证玩家在持续的游戏时间中,不会慢慢丢失期待与热情。不过说到底,即使不设主角,但至少也要让角色更加丰满,以增强玩家的代入感,而且游戏中的每个关卡都已经提前锁定的对战双方,玩家在这种状态下很难去喜欢某一个角色。一旦失去了主人公意识,玩家也许就不会对游戏产生深度依赖了,想玩的时候玩两把,打到哪里算哪里。
乐高积木随着与一些影视或者游戏业的合作,价钱开始水涨船高,也渐渐有了情怀一说。但卖四百元的三国志13,至少人家的钱花在了考证史料上,而乐高积木,更加赤裸。涉足游戏业后,一开始也同样是借助其他品牌进行宣传,但那一时期的游戏大多都被冠以寓教娱乐的标签,并且有着统一的风格。现在我们能看到它开始想要做些能唤起同时代玩家共鸣的游戏,不过就本作来说,还仅仅处于模仿阶段。